千灯巷 Thousand Lantern Lane

indienova.com/steam/game/3293830

日志的最后一页提到了一个关键线索——一个隐藏在镇中心的古老神社,那里藏有解开所有谜团的最终钥匙

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

indie 新闻。 - 还记得我们之间介绍过的 Game Done Quick(GDQ)活动吗?……最后一天更是有许多硬货,《塞尔塔传说:旷野之息》、《血缘》、《最终幻想4》、《超级马力欧世界》都会出现……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下

danggexiaomimeiya:TDW 2024 倒计时开启,现在就预约吧!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35694

戴云杰发表主旨演讲;下午场将由游戏行业的大咖们带来创作历程、设计思路、发行经验等独家攻略,交流前沿技术创新探索;最后由黄一孟和戴云杰先生与线下……「https://developer.taptap.cn/tdw2024/」前往 TDW 2024 官网

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

indienova.com/indie-game-review/an-amazing-pilgrimage-journey-qora-review/

像这样需要自己去参透的场景还有很多 最后,游戏的故事情节也是非常值得细细品味的,古代与现代,两个纪元,……作为使用—— "启发式剧情" ——的一款作品,这个游戏的剧情每个人都会有不同的见解,就是最后 GE 的剧情有些无厘头……这部分内容有剧透请点击后再查看 另外,编号27有惊喜

Fuki:郭士强观察手册(2019 1 6)

indienova.com/u/fuki/blogread/11800

也就是说:每一页的这些内容都是可以调整的。出现条件:事件出现在地图上的条件。……优先判定编号比较大的事件页。里面有2个开关,一个变量,一个【独立开关】,一个物品,一个角色条件

INTO THE WORLD!核聚变游戏嘉年华2025北京站,正式开票!

indienova.com/indie-game-news/2025-g-fusion-game-fest-tickets-on-sale/

indie 新闻。 期待大家来玩! 大家好!今年的核聚变 2025 北京场已经正式开票!……展会官网:https://site.gcores.com/fusion2025/展会时间:2025 年……我们始终致力于“无用的知识”与“有趣的故事”,最初与最后的愿望,是陪伴大家走到更远

Com2uS:《魔灵召唤》关注5月赛事 晋级16强公会名单出炉!

indienova.com/u/com2us/blogread/28412

每一个光神秘人手办都会有独一无二的编号,关注官方动态,参与《魔灵召唤》7周年活动赢取手办吧!

脉冲星(Pulsar)

indienova.com/game/pulsar--1

门,允许从当前关卡中退出,位于右下角,旁边是一组带有彩色和编号的锁。这些锁的钥匙可以在迷宫顶部找到

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下“E”的限制,新增区域编号

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)