indienova.com/steam/game/3293830
日志的最后一页提到了一个关键线索——一个隐藏在镇中心的古老神社,那里藏有解开所有谜团的最终钥匙
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话)最后说一下
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35694
戴云杰发表主旨演讲;下午场将由游戏行业的大咖们带来创作历程、设计思路、发行经验等独家攻略,交流前沿技术创新探索;最后由黄一孟和戴云杰先生与线下……「https://developer.taptap.cn/tdw2024/」前往 TDW 2024 官网
indienova.com/u/fuki/blogread/11800
也就是说:每一页的这些内容都是可以调整的。出现条件:事件出现在地图上的条件。……优先判定编号比较大的事件页。里面有2个开关,一个变量,一个【独立开关】,一个物品,一个角色条件
indienova.com/u/com2us/blogread/28412
每一个光神秘人手办都会有独一无二的编号,关注官方动态,参与《魔灵召唤》7周年活动赢取手办吧!
indienova.com/game/pulsar--1
门,允许从当前关卡中退出,位于右下角,旁边是一组带有彩色和编号的锁。这些锁的钥匙可以在迷宫顶部找到
indienova.com/u/jkllin/blogread/35884
还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下“E”的限制,新增区域编号
版本:Early Access
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