indienova.com/history/406
原来校长与他的孪生兄弟是植物学家,他们发现了一种特殊的植物孢子能让人获得永生,于是他们便开办了学校,并用其中的学生们做实验……总之就是学生干掉校长的故事 虽然游戏流程不长,剧情也算不上有什么亮点,但本作最大的特点便是其出色的恐怖氛围……在主控制一人的时候,玩家需要用指令控制另一个角色的行动,比如“跟随”、“原地不动”、“一同攻击”等等
indienova.com/u/gameside/blogread/18723
那时想的是:调整回自己擅长的领域,做一款能表达自己全部积累的作品。……最后确定了实物原型,走过了一遍新的研发流程,获得了新的经验和感悟。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域网体验的软件原型版本
indienova.com/u/liamcode
Blender 为主, 其他3d software为辅的 3D 动画全流程玩家
indienova.com/u/liangxie/blogread/29030
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入第 400 个小时的流程展示
indienova.com/groups/post/33524
little-odyssey-this-title-and-text-are-referenced-from-little-odyssey第一次参加LD的作品,但是这次时间和一个很难的midterm撞车了……所以实际上分给做游戏的时间很短……最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作bgm的原曲目换成了剩下一个小时里即兴的曲子
indienova.com/groups/post/34018
比如做一道题给个枣/前进一步/种一颗树,把祖玛游戏素材换成细胞素材,只知道加排行榜等元素等等——个人非常厌恶这种方式
indienova.com/groups/post/100309
OpenMikuParser由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了
indienova.com/u/2439905184/blogread/28596
OpenMikuParser由于godot引擎不能导入mmd专有的文件pmd pmx 所以需要使用blender转换成……但是转换之后做动画,修改还是不方便,于是我就想学习二进制解析,这样就能自己写一个pmd格式的加载器插件了
indienova.com/u/suziye
熟悉unity3D,前端后端都会.熟悉资源管理,各种流程.。 微信:Su
indienova.com/game/crimesight
只有他有能力从一个扭曲的神秘之网中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当的猎物——犯罪大师 Moriarty 的到来
版本:Early Access
总页数:50
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