六界飞仙

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数百种仙法宝典、华丽技能特效呈现爆燃仙界大战;Q萌到底的游戏画面,不完的多样时装,多伙伴系统让你修仙路上不再孤单……数百种仙法宝典、华丽技能特效呈现爆燃仙界大战;Q萌到底的游戏画面,不完的多样时装,多伙伴系统让你修仙路上不再孤单

灵魂骇客 2:豪华版(Soul Hackers 2: Digital Deluxe Edition)

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数字高级版包含以下内容:- 灵魂骇客 2 游戏本体- 追加剧情“The Lost Numbers”篇- 换钱&香……数字豪华版包含以下内容:- 灵魂骇客 2 游戏本体- 追加剧情“The Lost Numbers”篇- 换钱&

灵魂骇客 2:高级版(Soul Hackers 2: Digital Premium Edition)

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数字高级版包含以下内容:- 灵魂骇客 2 游戏本体- 追加剧情“The Lost Numbers”篇- 换钱&香……数字豪华版包含以下内容:- 灵魂骇客 2 游戏本体- 追加剧情“The Lost Numbers”篇- 换钱&

天使般的毁灭者(Seraphic Destroyer)

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S,D跳转:空格键开枪:鼠标左键单击重新装填枪:R缩放摄像头:右键单击蹲下:C破折号:Shift键武器……控制器移动:左摇杆移动相机:右摇杆跳:A射击枪:RT重新装填枪:X变焦相机:LT破折号:LB,向左推武器

PasserA:2019的反思,2020的flag

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年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说:“我想辞职三国……回到已经有一年了,工作换了又,对自己感到心疼与悲哀。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

Viper:《群岛传说:迷失在诸界》开发日志Boss火骨虫

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最近更新了一个小BOSS,原计划是摇铃鬼来这个看守宝物的怪物的,但我总觉得需要一个非人形的怪物来看守宝物比较合适……角色可能还要,这个主角我是突然被碧蓝幻想给影响了,我还是得回到我的主线风格来。……另外,我最近开始对游戏的开发日志视频比较上心了,于是我会花一点时间去做视频放B站,这个我才发觉我挺玻璃心的

Unity 教程:多人在线游戏 #2 名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)

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Michael-Studio 在 B 站的视频名字显示 & 登陆界面(Photon PUN2)……- 创建登陆界面的 Scene 实用 UI 来获得玩家输入的名字- 创建 Player 的子集 UI……Text 用来显示名字- 代码如何实现感谢大家的支持,如果有任何疑问请留言~记得为我点赞哦!

BINGOBELL:卡库小野猪游戏名称征集

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小野猪一直想要一份特殊的礼物,自己一顿“操作”(使用冲撞技能)把身份卡都做好了,希望制作组早点给它起个名字……可是这份礼物看似简单,制作组已经抓破头皮都不知道能叫啥要起一个受欢迎又好听的名字实在是太难了!!!……所以请大家帮帮忙,集思广益,一起给小野猪起个名字~

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……游戏还是推箱子的拓展延伸,游戏名字未定(取名字真难)。掉了数不清的头发后,也算发现了几种有趣的机制。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

y,假如接的是y,那就得到topy这个新的名字。……->snopdo->snopdog这个新的名字。……刚刚我选择每2个字母为一组做一个表,如果选择每1个字母为一组的表,那么随机出来的名字就会变得过度随机

版本:Early Access


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