小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?他们在国内的付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?……则栋: @叶与秋#1 哈哈的,收到你的问题啦,我会问他们的。后面一定整理出来分享给大家

tkchu:【游戏制作工具箱】游戏性和糖衣的秘密 翻译完成及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2681

://www.bilibili.com/video/av10415419/一些总结:测试游戏性的一个方法是除去一切装饰物……播放音效地面的尘埃效果和开枪的后坐力很重要枪声应该是低沉响亮的(带有回声混响)把东西做大,玩家才能比较容易地看到,无论是子弹还是爆炸

养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线的可能,新光效的测试,AR引擎的选择 大家!……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

My_Dear(MY_DEAR)

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付出太多代价,经历太多离别,在你终于远离“那”的多年后,“她”还是来了,盯紧监控,把好大门,尝试在“它们……而这肯定也是她造成的,估计不久她就不▇▇被这里所束缚了虽然▇还暂时不知道你▇置,但她会▇续不择▇▇,一定要▇▇

废品收集者(Scrap Collector)

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小心谨慎,因为有些东西还是不找为。 战斗将玩家卡或机器人卡放在敌人身上就会自动战斗

从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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但真正要出一道谜题,脑子里却一片空白,即使已经看了很多相关的文章和视频,却还是无从下手。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……我常不甘心,折腾一两天无果,过段时间再试,还是不行

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #7

indienova.com/u/pseudor/blogread/21639

大家, 十月长假结束,还有两个月就要2020年。总结一下我们9月的开发进度。……尽管如此,目前的进展还是很顺利的。当我们完成所有的图像素材,效果将会比现在很多。……我只想回复“去他娘的”,当然我并没有那样,我们也没有选择这家发行商

小生活(Graduated)

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在没有实现财务自由之前,还是得努力工作的!……不管是当推销员,还是送外卖,当出租车司机,抑或是一些零散的居民委托,只要肯脚踏实地的努力干活,总是能逐渐改善自己的生活……在奋斗的道路上,我们也得吃饱穿暖,睡好玩

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!

《TopSpin 2K25》高级中央球场通行证第6季(TopSpin 2K25 Premium Centre Court Pass Season 6)

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在中央球场通行第6季中挑战被称为“阳光双冠”的印第安韦尔斯和迈阿密公开赛。……利用《TopSpin 2K25》高级中央球场通行第6季来解锁额外奖励!……全能通行中已包含高级中央球场通行第6季。*中央球场通行奖励需要通过游戏解锁

版本:Early Access


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