indienova.com/u/zekron/blogread/23964
这篇日志应该是没啥分量的了,唯一有用的可能就是告诉看到这篇日志的朋友(们),我!们!更!新!了!……(咕咕 对我们更新了!首先是我们。……*的队友,为啥他们不配拥有名字!!
indienova.com/game/hellboy-web-of-wyrd
《地狱男爵:怀尔德之网》由 Upstream Arcade 公司制作,忠实再现了迈克·米格诺拉的原作风格……蝴蝶之家由神秘学者帕斯夸·德纳沃于 1962 年建造,它看起来只是间普普通通的住宅,但其真实作用是一条通道
indienova.com/game/close-your-eyes
现在,我们来玩一个游戏,游戏名字叫说出最真实的自己。没有对错之分,每个人都是赢家!……但你认为你是杀人犯吗?
indienova.com/history/117
2008:《马里奥与索尼克在北京奥运会》这次游戏名字简单直接是不是?……美版的主标题没写北京,也许是名字太长了?……主要的问题在于游戏操作过于复杂,无论是 Wii 上乱挥手柄的同时按按钮还是 NDS 上按键触控笔齐上阵
indienova.com/steam/game/3596810
季度通行证包括《Dune: Awakening》的4个DLC。……想在厄拉科斯度过更多时光吗?……凭借《Dune: Awakening》季度通行证,您将可以获得全部4个DLC!
indienova.com/steam/game/2052290
在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中,她现在是什么人?在哪?为什么回到这儿?……妈妈希望你永远生活在光明中,永远自由的选择自己的人生”密室+迷宫,轻松玩法在黑暗中,女孩好像回到了自己读大学时候住的家中……,名字没变,故事也没变
indienova.com/u/teapoly/blogread/11888
终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字……,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯
indienova.com/steam/game/806170
你能解开岛上的谜语吗?你能和一个漂亮的女孩建立关系吗?……机会窃取女孩的内裤和间谍 把你的名字给主角 用一只手传递比赛主要特点小说,点击和隐藏对象的混合太阳无人居住的岛屿的气氛与爱丽丝……在进步的影响下,人们与简单的人类价值观之间关系的重要性进一步加剧,游戏开始了
indienova.com/game/rhythm-heaven-fever
对于玩家来说基本没有门槛,可以说是真正意义的“寓教于乐”了。……WiiU,最先在日本于 2011 年 7 月 21 日发售,次年 2 月 13 日在北美地区发售,名字为……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格
版本:Early Access
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