犯罪观察(Crimesight)

indienova.com/game/crimesight

他们投入资源开发一个人工智能,其唯一目的是调查防止这种世界末日般的犯罪。 夏洛克。……只有他有能力从一个扭曲的神秘之中揭开真相。……就像坐在网中心一动不动的蜘蛛一样,他等待着唯一与他能力相当的猎物——犯罪大师 Moriarty 的到来

东方华心传 - Touhou Blooming Soul -(Touhou Blooming Soul)

indienova.com/g/tbs

核心玩法一款可反复重游玩的、探型横版ACT轻rogue游戏!……由于是第一次动作游戏,我们会在手感打磨上多吸收玩家的反馈,进行改进。……其中包括丰富的强化道具,20名道中杂兵,5名精英怪,若干跑平台机关

507 研究所(The Research Facility No.507)

indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507

302396517 贴吧:507 研究所 开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包的……特色体验: 注:以下内容还未完全在版本中实现: ◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只接地气中国本土元素 ◎……◎ 靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

smart3Dplanner

indienova.com/steam/game/1632890

用于创建和设置3D平面的建筑软件。……smart3Dplanner使您可以快速轻松地创建3D平面,并根据自己的喜好布置房间。……用3D图像说服您的客户业务合作伙伴。 规划您的建筑项目或布置自己的房屋

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

indienova.com/u/nafix/blogread/2514

考虑到版权问题,铁匠物语不能叫铁匠物语了,然后又考虑到版权问题我只好给自己正在进行的项目取个代号这个代号游戏关系不大……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗无视啦 \(= 。……=)/我第一游戏,就要上Steam!口气重不重?XD

小组帖子:汗的教训

indienova.com/groups/post/100984

发起:方程 作废的眼睁睁看着已经画好的就地作废,心塞塞的以后视觉小说要记得了,一定要先捋好故事大纲再着手美术

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

3.放这个跑Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……二是想收到一些玩家的意见看法,如果大家对这个Demo有什么看法,欢迎评论。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

顺便把 `client` `modMgr` 也整合了起来,对外只需要暴露一个 `Editor`,而且只需要关心逻辑功能……还需要注意的是,`MidJourney` 对风格的理解人类不太一样,垫多了,反而很容易出会崩掉。……感觉这些还是训练集有关,实际测下来,就算是加 `a game cover` ,这种 `prompt`

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法功能:- 新增竖版制霸九州地图……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……- 替换了天下三分地的武将卡牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源

多边形游戏地图的生成 #2

indienova.com/indie-game-development/polygonal-map-generation-for-games-2/

生态群落 高度图和湿度提供的数据为如何定义不同类型的生态群落提供了绝佳参考。……生态群落变迁的扭曲处理 对高度图和湿度进行扭曲处理,也是一种让地图外观更加没有多边形痕迹的方法: 对高度图和湿度的每个像素位置都使用培林或随机噪音化处理……下例展示了这样取得的效果: 对高度图和湿度进行噪音化处理,会在不同区域交界的边缘产生“抖动”效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)