indienova.com/u/zfplay/blogread/13899
《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……-------------以下剧透------------------------- 《潘多拉之屋》有很多经典的烧脑谜题没有在其他游戏中出现过
indienova.com/steam/game/825490
作为一个疯狂的天才助理,从惨痛的经历中吸取教训,在书、电影和此类作品中扮演主角是多么困难。……埃里克不知道教授到底想去哪里,更不用说愤世嫉俗的科学家只需要一个他能轻易摆脱的人,如果事情出错的话…当埃里克在他的枪下紧张时……这种枪有16种射击方式——取决于敌人现在威胁你的类型,你设置了伤害类型、射击类型、射击距离和力量,以获得最大的杀伤效果
indienova.com/u/crisisor/blogread/846
一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放网盘了(根本就没人下载你的好吗→……_→)http://pan.baidu.com/s/1gfsI9I7里面包括的内容有:1.职业2.技能……3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等)诶好吧,其实也没人看 ┑( ̄Д  ̄)┍
indienova.com/u/kind/blogread/30275
在元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎有了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙的底层逻辑……(即便有情感,也是作者的故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)……互动叙事同理,它不排斥现在的打怪升级,也不排斥沙盒的探索收集,但它必然有一套完整的规则驱动,加上社会互动
indienova.com/groups/post/73533
发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱没工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……,我不太喜欢和别人一起写代码qq:361053934 lenovonico: 请问你在哪个城市?……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity做游戏的话买本基础教程就行了
indienova.com/u/virvier/blogread/1623
随着国内外各大知名软件和硬件厂商对VR的推动,如今VR领域俨然已成为炙手可热的新兴领域。……,但经过研发团队一次次的尝试和修正,找到了更好的解决办法。……因为用Oculus的头盔瞄准方式,不同程度上减少了玩家玩游戏时的反应时间,即看到哪里就可以瞄准射击
indienova.com/groups/post/103215
现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!……这是一款关于你扮演一个网红乌鸦在动物社会中调查各种社会事件并引导舆论的游戏。……目前已有游戏的可玩Demo和企划书。请联系我!
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