《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主的 rpg……有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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本图取自天幻 DQ5 专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……只是三个普通的关卡,名字分别叫 FRAGILE EXISTENCE、MAP、???……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

本图取自天幻DQ5专区这第一点,在某种意义上,就是对第二点的一种否定。……只是三个普通的关卡,名字分别叫 FRAGILE EXISTENCE、MAP、???……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

异星保卫战(Freaking Meatbags)

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• 给你的队伍注入活力:人类很愿意听从指挥,但他们也会疲惫,运用最新的外星科技给他们注入点能量吧。……• 机械敌人:没人知道他们来自哪里,但他们装备精良

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - XCom 里的随机昵称

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希望写的短一点的话能够坚持的久一点...可能有些玩家并不喜欢"捏人"...这些年很流行老游戏 IP 重启……我感觉新的 XCom 应该算是定义了这个时代 3D 战棋游戏应该怎么。……就我而言我觉得这个在游戏中对我帮助很大,在没有手动改任何一个角色名字的情况下显然我也不太可能记得住这些随机生成的名字和外形

amcones:2016/8/27进展顺利

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我们策划也开始探讨详细的系统,看到大家对切换角色的游戏有点厌倦,我想出了一个新的战斗系统,欲知详情且听下回分解~刚才也改了游戏名字……原来的名字源于游戏的一个系统,现在考虑起来似乎不够切题,因此改成了现在的名字

CiGA:一起来感受极限游戏开发的魅力,CiGA Game Jam 2018报名正式开始

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并为现场的游戏开发者们提供最新的技术支持。……这里同样是热情与创意碰撞的地方,因为这里集结了怀揣对游戏开发热爱想要尝试最新技术的人们。……报名方式:进入官 https://www.cgamejam.com/点击选择离你最近的城市进行报名CiGA

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》的注意事项,非常重要

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给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字Tom

小组帖子:论一种四位一体的民主游戏设计生产体制

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生产回报模式攻坚战(即营销模式攻坚战)民主游戏设计的最新任务中国化、时代化、大众化的独立游戏更多资料

Hawthorn Games:《皇帝与社稷》更新路线图

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以下是《皇帝与社稷》最新更新内容路线图,展示了制作人0.25以来为0.3抢先体验版的更新!

版本:Early Access


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