西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786

首先,我游戏终于有了名字,《震惊市传说》,故事讲述会是一群青年在一个名为震惊市地方所经历各类有趣事情……(里边地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,有兴趣胖友可以点我名字进去指导指导

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起做游戏。…….: 不需要做音效和音乐的吗? compass: @Yeh Z.#1 以后需要。应该比较后期了。……可以加qq保持联系

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款2d游戏

indienova.com/groups/post/99632

**,具体名字我就不说了,在公司感觉做项目不是自己想要做,毕竟是一个打工人,想寻求合适小伙伴一起做自己想做游戏……希望有一个美术大佬,暂定游戏风格为卡通,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终梦想——创造一个世界……qq:2797468726 告不害: PS:对美术同学,我可以提供一些补助 ￴口了一天: 还需要美术

小组帖子:寻找南昌独立游戏开发者

indienova.com/groups/post/100095

发起:windpersuer 有2D美术一起合作做独游?……我正在南昌地区开发一款国风3D游戏,正在收尾阶段,缺少一名2D美术~~QQ:1590287939

雪人兄弟:奇幻乐园(Snow Bros. Wonderland)

indienova.com/steam/game/3214870

玩家手握无限冰弹,可以将怪物变成雪球,一脚踢出,瞬间击溃成群敌人!……你有足够“雪胆”来保卫雪之国,抵挡邪恶阿奇奇国王?……欢乐加倍再加倍过去《雪人兄弟》一直是双人游戏(毕竟名字就是这么来),这次,直接翻倍——四人同时冒险!

雪人兄弟:奇幻乐园(Snow Bros. Wonderland)

indienova.com/game/snow-bros-wonderland

玩家手握无限冰弹,可以将怪物变成雪球,一脚踢出,瞬间击溃成群敌人!……你有足够“雪胆”来保卫雪之国,抵挡邪恶阿奇奇国王?……欢乐加倍再加倍 过去《雪人兄弟》一直是双人游戏(毕竟名字就是这么来),这次,直接翻倍——四人同时冒险

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

然后我们得到了一个整数,也就是物品在可混合物品中排名,随后通过这个排名得到找到新合成物的名字(之前说过两个数组可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表行名称相同,所以可以在数据表节点上直接连接,随后获得数据表中指定数据,……通过这个数据最后就可以执行物品放入背包逻辑了

LPEngine:LP编辑器0724两周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31323

可以看到右侧,所有的需求,都是文字描述,当然也可以随时切换回以前表格模式,在浏览时候更方便。……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn……要是感兴趣的可以加QQ群讨论喔!923454388

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣美工小伙伴可以加微信

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)