利特亚露的优雅(Grace of Letoile)

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Vedley 在一次令人悲伤的事件中失去了父母,从 Achieitz 那里得知了 Letoiles 的存在……为了扭转时间并尝试拯救他的父母,Vedley 与一位 Letoile 达成协议,成为她的 Maschelle

任务指南针发展史

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你的初始资金比前往巴尔摩亚(Balmora)的交通费用更多。……这是个可以追溯到 80 年代早期的梦想,在那时的《创世纪》(Ultima)等游戏里,还有你需要通过键入“name(名字……《魔兽世界》的玩家数在当时达到了顶峰,整整 1200 万人,都在跟着任务指南针任务

傅真Janus:浅谈独游的推广

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……然后你尝试把这个名字去告诉身边的人让他记住,但他们听一次不会记得,听两次也记不住,到听第三次可能有些印象但却忘记了……然后你不能就这打住,要不段洗脑式的四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……然后,按你游戏的规模和大小,制定视频,会动的肯定会比静态的要有说服力

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

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比如要明确说清楚核心玩法,要从玩家的角度设想游戏流程。……在试图陈述的过程中多次被打断,并且被质疑根本不知道我们的点在哪里。……脑中有很多很好很棒的方向,但是加法够了要开始减法了

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

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名字也是有天洗澡时候想出来的,可能这个游戏最有特色的是这个名字了。……而在第二周时候在Taptap上申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……与其拯救去成为某某某,不如好好享受制作游戏这个过程

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……而独自制作过程你自己摸索去思考,长远来看还是很有好处。……我只是挺喜欢自己去想去设计写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

名字想了好久,英文名字叫做《Our Princess was kidnapped》,中文名字《奥尔公主被掳走了……而独自制作过程你自己摸索去思考,长远来看还是很有好处。……我只是挺喜欢自己去想去设计写代码画画( 画画还没学好^_^ )实现它

七个小矮人 2(Seven boys 2)

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为了生存,她跟随着这些小矮人,为他们工作,并接受了他们为她起的名字:白雪公主。……有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流,让你在无助的时候有个依靠,到了那一天,相信你也会用同样的方式对待别人……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

Leisure Factory

indienova.com/steam/game/1783300

游戏的操作很简单,选择不动的建筑,在地图建造,右键可以删除建筑,当然建造需要一定的费用

Touya:有没有那么一款能治愈这个社会的游戏

indienova.com/u/touya/blogread/747

跟着爷爷奶奶的小孩,整天看到的都是和别人的斤斤计较,跟着父母的每天看到都是忙碌的上下班和不停地检查你的作业……生活中如此,我们在游戏中如果出现现实中的这些画面,我们会下意识的帮助别人吗?……她腿脚有问题),不然你不可以进行下一步游戏; 过马路必须牵着小伙伴的手,才可以过去,系统却不会提醒你要这么

版本:Early Access


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