天空之城(City of sky)

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在游戏中你需要帮助一些人获得物品,还需要收集兑换物品等等玩法达到解锁关卡的需求。……;游戏目前仅支持中文版,英文版本以及其他功能正在开发当中;游戏开局什么都没有,需要在地图场景中寻找,收集……,包括【背包】玩家活动QQ群:705221530(群不迷路,有惊喜)

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

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那我还是建议别,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再……“这是哪里?”“我为什么在这里?”……所以,这款游戏都是套路,这就不像收获日2一样,需要很强的团队意识了

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

mammoth:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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研发或发行都需要面临一个问题:如何基于自己游戏本身,产出好内容,引发好传播我们如何定义好的宣推内容?……人醉我独醒:你不知道的永劫无间背景故事/宫崎老贼下大棋/地平线和微软的前世今生购买决策-万花丛中过:喜一……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

首都测验:人物(Capitals Quizzer: People Mode)

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他们在哪里出生? 这个 DLC 包添加了一个全新的游戏模式!……在这个游戏模式中,玩家会看到一个著名历史人物的名字和照片,必须选择他们出生的国家。你对历史了解多少?

南十字作战队(Southern cross Battle force)

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2077 年,一场规模不算大的战争在奥尔联邦共和国打响,三个月后, 这场战争以 EAU 和 SAU……然而停战协议并没有解决什么问题,反而使世界格局发生了翻天覆地的变化, 各个联盟逐渐开始土崩瓦解,昔日的盟友变成了敌人……玩家需要操控四架战机并且熟练运用专属能力和通用能力来击败敌机和 BOSS

Steam 2015 夏季特卖持续中

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今年的名字是怪兽夏日特卖,从北京时间 6 月 12 号凌晨 1 点开始,持续到 23 号凌晨 1 点结束……今年的名字是怪兽夏日特卖,从北京时间 6 月 12 号凌晨 1 点开始,持续到 23 号凌晨 1 点结束……夏日特卖交易卡片在怪兽游戏中的获得条件需要 Steam 社区等级大于等于 5 级,并且 24 小时内最多获得

诺娃独立游戏通讯 2023-#42

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-42/

indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……leetgame/blogread/34640游戏设计思路的记录方法来自:LouisLiu作者引语:为什么要记录游戏设计思路对于游戏设计师来说没有什么比设计思路更为重要的了……2D 美术,风格不限,希望能够抽出比较多的时间投入到项目中,不要三天打鱼两天晒,或过一段时间就联系不上什么

“美好世界”是心愿吗?未来吗?

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也可能是为了符合现实逻辑,减少故事的文本量,如果与现实相悖太多,就需要更多的想象力和篇幅解释。……主语动词,干净利落。对于文字量如此大的游戏来说,丝毫的拖泥带水都是灾难。……唯一让我受挫的地方是,某些事件有特殊的前置条件,我既不知道线索指向哪个节点,也不知道前置条件是哪个结局

版本:Early Access


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