Renis:无声之歌: 第四天

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“家族游戏定理”,姑且就先用这个名字吧。……毕竟我游戏时,玩家的存在是缺席的。剧本时,我满脑子都只是想着怎样让其符合我心中的“正确”。……我想,我终于明白为什么我不出这些开发日志了。其实这游戏就没有真正的受众;它唯一的服务对象是我

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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一个游戏的立项开始,就从名字开始吧。缓缓推进。 立项有很多方法,我喜欢从名字开始。……根据这样的思路想了一个名字,瞬间觉得它高大上了。成员方面程序还在旅游,特么的要月底才回来。……团队暂时没有名字,我也不想这么早定性。一切等原型出来以后再说。第一篇日志是开始

将这思念传达予你(Une pensée à te transmettre)

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Fans Club原创游戏第二弹——短篇萌系百合题材视觉小说《将这思念传达予你》 「我一度非常讨厌自己的名字……小的时候,我最大的愿望之一,就是把自己这个破名字给改掉。 不过,人总是善变的,女孩子尤其是这样。 ……不久前,我真的满18岁了, 但我却不再想改掉这个名字了。 

四常:剖开() No.5

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我右侧过去的座位都是没人的,在主角看到有人窥视她并把她的生活记录成她口吻的信时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……为什么不中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……昨天动车回家时打开网易云的city pop歌单,才发现一直听的第一首歌就是《Perfect Blue

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》的注意事项,非常重要

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给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字 给主角取名时,一定要注意千万不要取这个名字Tom

ThreeJoy2015:开始做游戏 wava

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时间比较匆忙,我也不知道什么 en嗯

殷某:继续努力吧,国内制作者们

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这样的好处是脑补更加形象方便。。。。……据说有五十万字的剧本,剧情内容可谓是非常的丰富了,原谅我没有体验完就着急着评测吧。……番外,取个好名字还是很重要的:以上只是我的个人观点啦,“一千个人有一千个哈姆雷特”,游戏还是要自己体验才好

imdjs:[addons] rotbone(用于像blender那样在3d视图中旋转选定的bone)win x64

indienova.com/u/imdjs/blogread/11770

这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……我这个工具,主要是想简单地修改一下从其它软件导入godot中的骨架的pose,而不用重复导入,但操作很像在……blender里调整骨骼的过程.这个工具使用了gdnative的.但以后可以用gdscript重写一遍

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

不用担心: 这一切都将以解谜游戏的形式展现, 并不需要任何代码的经验!……其中包括建造一辆自动驾驶汽车 (由你的猫咪导航).……给你的猫咪套新衣服吧! 天哪, 你甚至可以给自己盆芦荟!

小组帖子:《斩毒、黑与白》游戏涉嫌侵权

indienova.com/groups/post/2208

我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧,……而《湄公河行动》是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换

版本:Early Access


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