indienova.com/game/demise-rise-of-the-kutan
《崩溃边缘》基于《魔多》,是各种 Rogue-like 游戏中的一种,但更新为第一人称 RPG,具有现代图形……不同的种族有不同的自然抵抗力和起始状态,以及不同的身高和更好或更差的视力,这实际上会在你切换角色时影响地下城中的第一人称显示……为了帮助你完成任务,镇上的预言家可以给你一个粗略的想法,在哪里可以找到一个特定的怪物或物品,但她并不总是正确的
indienova.com/u/moodyblues/blogread/30319
另一方面,为了吸取上次中途放弃的教训,这次打算找个规则简单,并且可以做关卡设计的练习,劳逸结合。……截止到写这篇日志为止,已经把核心规则写完了,写的过程中,可以边想怎么搭关卡,做谜题,如此结合,全然不觉枯燥……所以我想这一次,完全按照自己的阅历和理解,在推箱子这个基础规则上,做一次深入的探索
indienova.com/groups/post/90467
发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面……“给玩家讲个故事”,想以这种感觉写策划或者文案如果感兴趣可以找我聊聊(看看我或我的故事符不符合你们的预期……同样是不相关专业,但是想尝试写文案 linxiaocheng: 我觉得你主要得放点你的作品或者说你擅长的类型吧
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
起因于我朋友说她觉得公司里的分工太细了,没办法学到新东西。于是我们就开始自己做游戏了。……目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……编辑器我用的是 Rider。JetBrains 的提示一直都很全,拿来做 Unity 很顺手
indienova.com/groups/post/101292
我不会做,不知道是怎么做的,可能对你们来说非常简单 aruko: 不是专门的数值策划一般是公式比如最简单的……* 成长值 + 装备加成 具体其实就是拉表 bailt: @aruko#1 我是想要知道程序上该怎么写
indienova.com/steam/game/1640670
被感染的城市是第一人称射击游戏。在这个游戏中,所有人都变成了僵尸。……在黑暗的第一人称射击游戏中,您必须与一群嗜血的僵尸战斗!……他将在途中遇到一群嗜血的僵尸,他们想咬他,也将他变成僵尸。不要让他们这样做!
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35739
(两周前的开发日志存档)大家好,我是一人工作室「蓝桃游戏」的ash。……:我本身从未经过系统的软件工程训练(统计/数学相关学位;工作中主要用Python/R写模型和数据分析)……,写故事是我唯一能「继承」进制作游戏的技能
版本:Early Access
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