indienova.com/game/sliding-bears
在《Sliding Bears》中,与朋友和机器熊竞争,看看谁是最好的,在冰面上滑行,玩得开心!
indienova.com/game/the-works-of-mercy
谁是折磨者?为什么他对主角的家人如此报复?你要做到什么成都才能满足他?
indienova.com/u/eiman/blogread/13281
而在《克洛克》中的熔岩主题,首先就用了一个非常简单的迷宫来告诉玩家哪里是危险的区域,哪里是安全的区域,……哪里是障碍,这样也就避免了文字描述的出现。……而在幽灵主题中,玩家可以通过传送门和幽灵互换位置,幽灵的移动正好与玩家控制的克洛克相反,这里的动机就是通过走位将两个克洛克和另外两个幽灵互换位置并保证两个克洛克相对位置不变
indienova.com/steam/game/698160
寻找资源,享受惊险的旅途.在黑暗的环境中生存与探索,时刻保持警惕.官方客服群: 532949597摩点网众筹……而头顶的名字直接采用支持者提供的名字,击杀玩家的任务靠你了!a.……选择一种Boss,为其命名,名字将在游戏中对应Boss头顶出现。2.
indienova.com/u/fuki/blogread/11806
变量也是可以修改名字的。【变量1】=【2333】也是可以的。……\N[n] 替换为第n号角色的名字。 \P[n] 替换为第n号(排列顺序)队员的名字。……这样子慢慢悠悠的写的话我起码要两个星期啊KUSO?
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
(如果我们的程序员有灵感的话可能直接做好)-统一美术风格-对于不同版本的windows的不同游玩体验做修复……-为子弹数量变量作铺垫-准备大量需要的素材(美工不见了,程序员买的PS到期了。。……(要不是策划要请我吃饭我才不会在人员表中写他的名字呢)
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
一个是凑格子的,一个是新角色”“……”“为了让绿色的那个不突兀”“你这要换成黑白的我还不一定能认得出谁是谁……”“你看看你给我的草图,我觉得辨识度还是挺高的”“好像是挺高的”“我觉得能看出来谁是谁已经很了不起了”
版本:Early Access
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