小组帖子:LD48 My Dearest Daughter

indienova.com/groups/post/100237

流程删了很多因为素材不够,不过现在也算完整流程

小组帖子:找一枚美术合作demo,已有策划程序,业余时间+远程开发向的计划

indienova.com/groups/post/29841

模拟经营+沙盒+rpg背景简介:迷失了自我的大奶科学家受到来自神的实验室的邀请,她决定前往寻找自己丢失的宝物……玩家正在进行挑战的同时会创造下一个玩家将要进行的挑战表现相关信息:游戏主要表现内容是光影,天气,特别的植物,植物生长,环境其他:目前已有较清晰的游戏框架,刚刚开始

末日清道夫(Doomsday Scavenger | 末日清道夫)

indienova.com/steam/game/1784940

自由模式没有束缚路线全开,只有一条命,看你能杀掉多少僵尸,死亡之后就将会丢失已经获得的武器,只能重新来过……由于只是一个人的游戏,所以优化方面并不理想,在第一载入场景时可能会有点耗时,之后就好很多,希望大家不要介意

野蛮人:高森的碎片(Savage: The Shard of Gosen)

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游戏很有 80 年代的复古感觉,游戏的一些特点: 十种武器需要掌握开放,非线性的流程多分支对话,影响游戏的流程武器装备均可以升级遇敌生成系统白天

GWB-腾讯创意游戏合作计划:Crash率10%降至1%,腾讯游戏学院专家是这样打磨游戏的

indienova.com/u/gadqq/blogread/13657

专家解答:地表的多层混合建议在渲染本身上优化,一方面是减少贴图,在可接受的范围内尽量减少贴图的尺寸,……虽然暂时不清楚Unity内部的机制,但是通过CommandBuffer重新实现的话,可以手动控制后期流程中的每个环节……与此同时,专家还和研发主程交流了开发流程和规范等问题,分享了一些个人的经验,有效提升了开发效率

重返家园(FARHOME)

indienova.com/steam/game/787550

FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……FARHOME - 虚拟现实设备的惊险和科幻游戏,主要关注任务的联合流程攻略并人物特殊能力的使用。……这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双

喵之旅人(Kitty May Cry)

indienova.com/steam/game/2123100

玩家将扮演一只因火箭发射失败,降落在一座充满古代遗迹的小岛上的黑色小猫咪,寻找丢失的背包和散落一地的电池……我们的主角——一只从天而降到神秘小岛的黑色小猫咪,找到丢失的白色猫猫头背包后踏上了收集电池并回到火箭的旅途

月影之塔(Luna: The Shadow Dust)

indienova.com/game/luna-the-shadow-dust

为了找回丢失的记忆,游戏的主角小男孩将与他的神秘小伙伴一道,进入被混沌笼罩的古老高塔,开启一段寻找真相的冒险旅程……从塔底的昏迷中醒来后,为了找回自己丢失的记忆并发掘导致那意外背后的真相,游戏的主角小男孩将由此和玩家一起

装甲战线:4.29 Steam 更新日志(本次更新删档)

indienova.com/u/ly1729/blogread/28462

新地图 1.新对战地图The twin bridges上线,在横跨峡谷的两座大桥上交战;2.更改机库操作流程……,结构更清晰;3.更改匹配和组队流程;4.教程机甲更换为中型机甲,难度略微降低;5.新增一个2v2对战模式

跨时空隐藏(Hidden Through Time)

indienova.com/steam/game/524910

从石器时代丢失的恐龙蛋到中世纪失窃的王冠,你是否能将这些物品统统找齐?

版本:Early Access


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