Necrobarista:在视觉小说里欣赏光影之美

indienova.com/indie-game-news/necrobarista-preview/

与同类游戏有所不同是,他们在视觉呈现方式花了很大力气调整,在今年一月份公布第一支宣传视频里就已经展现了他们在传统视觉小说上做出突破性改变……在画面的呈现,关于人物衣着、样貌以及镜头表现,与我们熟悉日本动漫比较接近,在配上一些轻盈曲调……从他们在开发日志中关于视觉小说种种研究和分析,能感受到他们对于为视觉小说创造出一种新体验足了功课

生存(Survival)

indienova.com/steam/game/859170

玩家在游戏中扮演一个即将进入战场的士兵,在战场上没有队友,只有敌人,尽快收集周围物资来武装自己,生存到最后才能获得胜利……玩家在通过VR设备操作一个人物进入一局游戏战场,在战场中玩家需要找到敌人并且击倒敌人,成为最后幸存者则可以获得本局游戏胜利……玩家在战场中可以收集物资使自己变得更加强大,生存时间更久

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

大家新年好,我想死你们了我一个人制作,缝合了酒馆战旗,杀戮尖塔,土豆兄弟独立游戏,内容已经完成差不多了自己游戏真的是个煎熬过程……,随从,法术,遗物都可以直接,不用像以前三选一那么看运气了左边添加了合成按钮,可以把两个一样随从合成进阶随从新流派之一地刺……,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我脑子想炸了我只有一个人

四十后种地生活(Farming Life 40)

indienova.com/steam/game/2878930

种自己爱吃蔬菜水果,从野外采集野果和种子,培育新品种,周末去摆个摊,过着忙碌而充实乡村生活。……比如拥有一块自己地,种自己喜爱花草,培育新品种。……由于只有一个人开发,版本还比较粗糙,先这样发布吧,以后再看情况更新

恶魔岛 1954(1954 Alcatraz)

indienova.com/game/1954-alcatraz

乔已经打劫恶魔岛上装甲卡车 40 年了。但是赃款仍被藏着,只有乔知道那些钱在哪里。……在旧金山街头,乔以前同伙和乔妻子都想找到那些赃款。最后谁能成功呢?

在泳池旁,帮别人度过清凉一夏

indienova.com/indie-game-news/pool-party-panic-preview/

就这样,他们在泳池边儿high,你却得不停地全场跑,照顾到每一个人,并用毛巾不断地抽打他们……说真的……如果你对这个小组感兴趣的话可以去他们的官网上一探究竟(目前只有他们照片和这个游戏)。……相关链接 制作组官网 itch页面 itch.io上的Pool Party Panic 去下载

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争的最初开发记录

indienova.com/u/xdx3000/blogread/25460

因为不知从何下手,所以看了几篇Cocos Creator网上视频教程,收获颇多。……因此也定下了游戏的名字,“滑稽圣杯战争”。2020.3.1第一个简易Demo完成。……原因是这样可以为每一个人物分别播放特效,而不用整体播放

游戏历史上的今天:《斑鸠》(NGC)

indienova.com/history/116

之所以说“致敬性+1”,是因为很多人都是为了它名号买的(比如我),玩儿的话嘛……这游戏实在是太难了。……在最早设计中,斑鸠子弹并不是无限,而是需要通过吸收敌人弹幕获得,测试时大家发现这么的话难度实在是大过头了……游戏中主角森罗 最后值得一提是游戏中战机的名字

Craftica

indienova.com/steam/game/1213450

这是一款完全由一个人开发独立游戏。……实际,这些建筑和开物天工所有其他模型都是在游戏里通过程序自动生成。……村庄和玩家之间亲和度以随机方式初始化

当《梦幻模拟战》作曲与《空之轨迹》歌姬在WePlay的舞台上邂逅!带来两天的岩垂德行Mini Live!

indienova.com/indie-game-news/weplay-guest-iwadare-noriyuki-and-kotera-kanako/

indie 新闻。……到了《梦幻模拟战2》,经典旋律更是让岩垂德行的名字深深印刻在玩家心中。……距离12月7-8日上海跨国采购中心举办 WePlay 游戏文化展只有不到2个月时间了,今年 WePlay

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)