indienova.com/u/houhousangsang/blogread/11996
Roguelike是什么,其核心乐趣是什么,其设计要点是什么 提前声明,本文仅为自身体验总结和收集相关资料后记录一些想法的记录……萌新的游戏策划一只。Roguelike是什么Roguelike是什么?……,决策时玩家更有效率:有哪些应对方案,应对方案的实现难度,应对方案的结果
indienova.com/game/alien-hallway-2
地球上的资源几乎耗尽,因此人类必须探索其他星球以求得生存…… M.A.G.M.A.……这些星球的主要收入来源是磁铁矿 - 未来的矿物,可以提供巨大的能量。……你作为突击队的指挥官,需要找到我们的殖民地发生了什么,并恢复磁铁矿的开采
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
目前进入《寂静岭》官网 Silenthill.com 会看见一张截图,是《寂静岭》系列怪物设计师伊藤畅达发布的一条推特……哪怕最近泄露的小道消息让人觉得《寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对……《寂静岭》的未来抱有什么信心......3.
indienova.com/u/inspot/blogread/16654
前言今年的GDC2019上,Unity推出了基于DOTS(Data Oriented Technology……过滤器就是我们所说的层级了,记录着属于哪些层级,将会和哪些层级发生作用。……结尾这套新的物理系统功能极其丰富,我这里只是针对我现在的需求(射线检测)使用到了一些皮毛,等后续如果有需求了还是得继续研究的
indienova.com/u/starlice/blogread/29324
我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新
indienova.com/u/joey1258/blogread/2439
创建subscriptions(订阅物)的IObserver<T>会把委托传递给你,使你在需要时可以调用……这是为数不多的几个你需要自己管理 IObserver<T>对象的情况中的一个。……时不做任何处理的实例,这也使得这个token变得没有什么实际意义
indienova.com/u/zedc/blogread/19337
但与实际生产资料不同,被打包的思考在完全“解包”前是无法保证对购买者产生精神上的增幅效果的,所以如今“……虚拟商品与生产资料的最大不同在于,其批量生产基本不需要成本,而生产资料需要持续的原始资材投入,存储、分发也需要额外的人力物力投入……所以多去经历一些事情,不只是为了获得什么现实的收获,经历本身就可以印证很多之前不理解的内容
indienova.com/u/alexa/blogread/893
大致是主角得到 一个验证悖论的机会,穿越到过去杀他祖父【为什么是他祖父呢】,选择不杀就GG;杀了开启平行世界……然后平行世界里做各种选择啦,会有很多支线需要完成任务这样的,名字我都想好了【悖论人生XD】,另玩家可以选择任意传输哪个平行世界……,比如这个世界城市是发展的,另一个是倒退的,balabala好多虽然网瘾少女,不过看这个字好累啊眼睛都不聚焦了
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