indienova.com/game/three-kingdoms-2018
游戏在多玩家互动上是怎么处理的?……这个问题我来回答,我觉得三国游戏之所以吸引人,是因为三国这个题材有魅力,而大多此类游戏对三国题材的深挖……难怪宣传上说最具人文气息,怎么深挖呢?
indienova.com/u/asukalin/blogread/7862
在《起源》的攻略过程中,我曾多次忍不住去想象,那个温柔善良、体贴顾家、柔情似海的巴耶克是婚姻关系中的女性……,而那个野心勃勃、理想主义、英勇果断、单纯复杂、凶狠好斗的艾雅是婚姻关系中的男性,结果好像也没有什么违和感……是因为巴耶克他们一家三口的性格都偏中性化(他家里的男性身上女性特质较强,女性的男性特质较强)么?
indienova.com/u/kierra/blogread/30545
因为来温影之前我是本来就打算去读的研究生的,而国外的学校大多要提前一年以上来申请,所以读温影的同时我也申请了国外的学校……那个时候就会经常加班,工作到很晚,不过最后项目做下来还是比较满意的,就算现在的时候我们几个伙伴也在讨论抽空把这个游戏完成然后拿出去卖……、巨人网络等其他机构举办的活动,这些让我们的履历非常有帮助,只要是国内有的类似活动系主任都会带我们去
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: @ROY#10 看不懂..感觉是容器还是什么,有个倒钩 pandaoya: @Knitor#17……3100411006: @Alexa#37o(╯□╰)o能问下你第六关怎么过得么,我觉得我解题思路有问题……,看了很多都没成功,有易错点么 Alexa: @3100411006#38 每篇资讯 最下面有 和其他都不一样的地方
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11195
但如果没有美术,游戏可是做不起来的。如果要去找外包团队,需要花不少钱,我也没那个能力。……但三国时期的地图和现在的国家版图是不一样的,在制作地图前我参考了三国时期地图的演变过程,期望能够尽力勾画出州郡的位置……其次,《梦三国》的游戏素材也给了我很大的启发,无论是人物形象的设计还是游戏原画的制作,当我第一眼看到梦三国
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……相信有不少人都看过这个测试,虽然都不愿意透露自己到底选的是哪个选项以及深层的原因。……由此一发不可收拾的想了很多,并且开始尝试画了一些概念图
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划。……本来是个没有立绘的游戏,当年功底还不够,这次重启先画了两张主角的立绘
版本:Early Access
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