小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

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想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)。……本人比较擅长玩法,如果真能把这个项目做出来,想会成为绝杀吧。QQ:595721369

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

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】 哈哈,只敢奢求一下【模型】;【模型动画】 到处偷模型总归不是自己的,最要紧的动画也是东拼西凑当然也给些喜欢的风格示意图吧……有想法的留言吧 楼主想做的是国风,仙侠,异世界。……先留个扣扣吧,670953336 欢迎萌新,大佬douxin123456: 想要做一个单机rpg的游戏

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

indienova.com/u/lateracer/blogread/27767

最近重做了CG的画廊,之前一直放着没有,只是普通地把CG都平铺放在一个画面中,突然有一天脑袋一拍想了个滚轴式的画廊……未来应该还会继续做些自己想做的游戏,但我真的还会继续用GMS2吗?此外就是关于公开测试版本的事情。……这是我做的第二款游戏,一个人,一年半的时间

小组帖子:寻有想法的程序,组建一个基于AI和缝合的快速开发团队

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发起:此间无 一个十年美术,三十年玩家,作为制作人,认为,1游戏的核心是好玩。2永远拥抱未来。……重要的永远是实现想法的人,作为美术有能力在一个月内搞定任何游戏类型的美术资源,借助最新技术实现完全原创并有自信在美术层面超越大部分独立游戏作品……真的太需要一个和我一样理念但专精编程的合伙人了,具体游戏类型可以是的想法也可以是你的想法,这个不值钱

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……,他也想做一款好的比较大众化的精品游戏。……负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

老王是个人品很靠普的人,79年的,年龄比我大11岁,独自一个人很宅的生活了十几年,自个游戏做了8年,……,他也想做一款好的比较大众化的精品游戏。……负责主外,主要负责政府关系、资质、找投资、以及后期的游戏的推广与运营

小组帖子:独立游戏团队组件(美术!美术!美术!(策划))

indienova.com/groups/post/99953

希望找到合适的美术一起。我们主要是想做一款春秋战国的沙盒战争游戏(3D)。……青青子衿,悠悠心但为君故,沉吟至今。……有兴趣的一定联系~每天都会上线的 jpeng0725: 请问是在哪个城市 jpeng0725: @jpeng0725

小组帖子:独创玩法!多策略融合玩法的策划案。招募投资方,程序

indienova.com/groups/post/103627

比较想做成第三人称游戏,也可以做成俯视角游戏,看适配设备。……素材合成一个非实机玩法演示视频demo出来展示玩法,面聊现场播放看答,不公开传播私发) 疯狂地蛋: 是类似的世界那样的沙盒吗……,如果是,请联系

LeeTGame:想不出好玩的游戏点子?拒绝缝合怪?如何开脑洞?

indienova.com/u/leetgame/blogread/29264

想做游戏但是想不出点子?这个视频和你分享一些想法。每周分享游戏开发幕后故事

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是自己的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……AI还是很烂,所以想达到FIFA和实况的AI级别应该还是有些难度,因为我想做的也是拟人的AI。……一个人的努力永远就是一个累字,不知道有没有人感兴趣搭伙的,有的话可以联系

版本:Early Access


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