indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
倒计时20天 0106一直守着某个.org网址的消息,终于在11月末,发现GGJ有了更新,多了上海站的副本……11PM:办公室关闭清场1月27日 周六9AM - 12PM:做游戏时间!……,貌似在活动当天会有直播(那么我是不是就可以不用考虑录像的问题了)
indienova.com/u/razesoldier
Armorgames粉絲,14歲,是重慶人,勵志開發一個叫Impact的仿raze像素游戲
indienova.com/game/mind-path-to-thalamus/
环境的改变将不断推动故事情节的发展,而游戏的核心理念“关系到主人公究竟是谁,究竟在他身上发生了什么事,以及他做的一切将有怎样的结果……游戏的画面可以说是达到了一个相当高的等级,庞大而绚丽的场景环境让身处其中的玩家有前所未有的沉浸感觉,所以很多人称这款游戏为一个游戏艺术品
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/3363
网址:http://indienova.com/en/g/a%20god%20of%20deathThis
indienova.com/game/the-third-building
我们希望讲述自己身上发生的故事,所以,《三教》中的第一人称主角,就是以我这个制作人为蓝本塑造的,玩家可以通过……我和我的团队我们是来自成都某高校的游戏工作室团队 F-Greetings。……如果您觉得哪里的游戏体验做得不够好,提出来后我会尽我最大的努力优化修改
indienova.com/groups/post/29202
@郭佳谊#12 最近刚开始学unity,下班时间看看 233团队: 不考虑动作用spine或者龙骨做么……郭佳谊: @233团队#14 就是用龙骨做的 郭佳谊: @千百万#15 可以聊聊 王大虾: 还需要程序么……郭佳谊: @wang987662210#18 可以聊聊 王大虾: @郭佳谊#19 您是哪里的团队?
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
高级一点的可以做基于物理的碰撞等。我试图通过总结自己的项目经验来抛砖引玉,说说这个项目是怎么做的。……面对的情形基本上可以有一下几种:(1)高生命值,高魔法值 ---- 倾向于强力攻击,低闪避,选择最具威力的攻击方式……格斗游戏是两个角色在高速高烈度互动过程中不断做出选择的过程。这个也许是我选择做格斗游戏的初衷吧
版本:Early Access
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