mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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处理,想要让 ai 给我搞段新剧情生成非常简单,只需要先让它熟读下 ink 的语法就好,同时 ink 难做国际化的缺点在……一种是用 gdscript 版 inkgd 插件,我目前选择的是 inkgd,因为之后想要魔改的话还是直接插件源码方便

Nova-2N7SZc:官方更新连连,《命运方舟》国服今年即将上线?

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  2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……2023年,真的能登上命运的方舟,开启亚克拉西亚奇幻世界的旅程?……命运方舟》更在当年的韩国最大游戏展G-Star 2019中,拿下包括最大奖“总统奖”在内的多个奖项,奖拿到手软

茶多酚:建筑好难画

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我有两样东西觉得很难画,这也画,那也画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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目前有很多放置类或者模拟类游戏其实本质就是时间换数值变大,可操作空间和反馈内容很单一,但仍旧能让玩家长时间迷……这里我我们游戏举下例子,我们游戏明面上是一个抛色子比大小的游戏,只要看谁“运气”好谁就能赢。……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

小组帖子:克苏鲁游戏化

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而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接RPGMAKER……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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发起:追光的阿呆 Hi,俺是一个懒懒的开发,我在寻找一个美术合伙人,一起游戏。……利益分配:五五分,或者你厉害你九我一都行,我应该是讨好型人格,内向不喜冲突,只是感觉年龄渐增却一事无成……2:刚性格测试,拉型性格,MBTI提倡者性格(INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3

生存景观(SurvivalScape)

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你能活下来?……易学精通SurvivalScape 是一款惊心动魄的基于生存的自动射击游戏,你的目标是击败敌人,收集水晶

Alien Attack: Pocket Edition

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- 具有挑战性的游戏玩法:不是那么,但不是那么容易!……但你能超越他们?-12个成就:你可以和你的朋友竞争,成为最酷的家伙!

生存景观(SurvivalScape)

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你能活下来?……易学精通 SurvivalScape 是一款惊心动魄的基于生存的自动射击游戏,你的目标是击败敌人,收集水晶

欲望赌馆(Desire Gambling House/欲望赌馆)

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竟提出自己身上的衣物作赌注!你顶得住~

版本:Early Access


总页数:50


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