关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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第一年除了基础的计算机系统课与艺术研讨班,还需要修满两门美术史课程以及两门编程类课程,第二年则分专业方向有毕业设计小组与毕业论文写作课……校友对于毕业工作的帮助有加成,如果有的话,加成多大?……作为全北美规模最大,人数最多的一处站点,数百在这 48 小时玩命游戏的气场相信一定能感染你

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……当我们问到,如果后续会为某个公司开发游戏,想过如何协调好公司的商业要求和本身的创作理念?……如果不购买道具可以顺利通关?内购道具和关卡道具之间什么不同之处?

小组帖子:Links House BotW

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eastecho: by JJoploo Maikid: 画得真好,我在设想隐藏之人类的寻物游戏,兴趣一起做吗

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,一处地方是最难写的,可以说是纯虚构无参考。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,一处地方是最难写的,可以说是纯虚构无参考。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了。(转发自:原日志地址)

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……她的留言极难写在《她毕业了》整个剧本中,一处地方是最难写的,可以说是纯虚构无参考。……也许跟我的现实处境有关系吧,毕竟与现实相比,()游戏纯粹多了

超能队长的奇异冒险(The Awesome Adventures of Captain Spirit)

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你梦想过一位超级英雄?来见见克里斯吧!……你梦想过一位超级英雄?来见见克里斯吧!……由荣获英国电影学院奖的《奇异人生》游戏开发团队和策划推出,回归你的童年,体验一个温暖感人的独特故事

昨日难留(No Longer Home)

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他们本科即将毕业,正在准备搬出去。奥因为签证的原因,必须返回日本,把波一个留在英格兰。……两已经不再憧憬毕业之后的生活,政府的不闻不问也让他们心灰意冷,他们正在努力接受现实,尝试面对不确定的未来……半自传体游戏 《No Longer Home》诞生的时候,游戏的开发者也是刚刚毕业,也是因为相似的原因分隔两地

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你游戏……陈康: @Linpean#0 好多人能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官注册必须要用VPN……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何做出独特的游戏?主题式立项法或能帮你打开新思路

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包括我多年游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先玩法?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解?这里三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里

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