【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

indienova.com/indie-game-development/df-alk-combined-transcript/

T:是啊,一般我们节目的时候他都在和其中一对打。但是两就有点太多了。R:这次他办不到了。……所以我就打算“放飞”这两种族的肤色。我精灵也是。……然后是头发……(哼唱着)头发头发头发发发发,头发颜色去哪里了?嗯?它们哪去了?

她是个疯子(She is mad : Pay your demon)

indienova.com/steam/game/1973170

(快来了)❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……这帮助他提高了察觉妻子下落的意识.❥ 奇怪的是,她还想让你家务吉姆的可爱的妻子谁变成了一怪物仍然记得他是一谁照顾垃圾问题在他们的房子……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一很好的姿态

她是个疯子(She is mad: Pay your demon)

indienova.com/game/she-is-mad-pay-your-demon

(快来了) ❥ 不止一个想让你死尽管这是吉姆的妻子的想法黑魔法,吉姆仍然是其中的一部分。……这帮助他提高了察觉妻子下落的意识. ❥ 奇怪的是,她还想让你家务吉姆的可爱的妻子谁变成了一怪物仍然记得他是一谁照顾垃圾问题在他们的房子……他们向他展示东西在哪里以及他需要什么。没有人知道他们为什么要帮助吉姆,但这是一很好的姿态

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

我这里在北京,有朋友愿意投20万让我来找人。……所以,有兴趣或者聊聊的可以加我:微信:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前的一模一样,……也是怎么就没人呢 Flex1ne: 你这个内容跟我两年前的基本一样,不过现在我觉得可以有更好的想法

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

看不懂的是编剧试图表达的主题,因而,我无论如何也未能与常见的评价中的玩家那样,“感动到流泪”,不,实际上,我压根不知道应该怎么,……不懂为什么要感动,不知道该什么、该怎么对付这个故事。……我,这句提问应该能很好地概括《去月球》的中心主题了

小组帖子:卡牌,爬塔,植物大战僵尸

indienova.com/groups/post/103086

发起:Slaanesh 一类似杀戮尖塔的游戏但是战斗类似植物大战僵尸,缺少2d美术,低价或分红,有一起的美术大大加我

对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

indienova.com/indie-game-news/talk-to-self-at-greenlight-time/

育碧也可以独立游戏。一人也可以商业游戏。比如《世界大战:勇敢的心》。……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么。……下一游戏会讲一治愈系童话。 感谢你的时间,我的问题就到这里了,你还有什么对玩家说的吗?

小组帖子:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/groups/post/100202

这个游戏机,就像是青春的少女一样 又一次的点燃了我对体感音乐游戏的渴望无奈.....经济实在拮据...不舍得啊……电脑 得方式但是仔细一,我也没团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……)在浏览器中运行一能够获取体感传感器数据的h5页然后在电脑端实现一微型的网页服务器存放这个网页然后用手机浏览器访问这个网页

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

indienova.com/u/songsharp/blogread/24525

本来随便写个序,结果碎碎念,不建议食用 二十多年前,小学生的我在只有六台电脑的黑网吧玩了《三国群英传……能的我应该都想了。 结果不言而喻,否则就不会有正在开发的《亲临三国》。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

其实我大概就是弄个2D像素画风的辐射吧。……下一次游戏,看来不应该好高骛远,要设计合理复杂度的结构才有真正完工的可能性。……(充实感和成就感),它作为我的第一游戏,我挺自豪的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)