灵异 AE(AE Supernatural)

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描述 五名主角在同一城市分别经历五种灵异事件,游戏以解谜为主,通过得到相应的线索,和选择不同的路线来达到不同的结局……本来想做成 3D 的恐怖游戏,但是最后决定从 2D 游戏开始练手,如果有机会出下一部的话,有可能是 3D

小组帖子:有无在美国的开发者交流一下

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发起:Julius031525 我想做game designer,但是苦于口语不过关目前是environment……想和美国的开发者们交流一下,以后说不定能一起游戏哈哈。我在纽约,以后打算去洛杉矶发展

叽咪叽咪:我希望像火星一样在这宇宙中闪烁一下——《武器店物语》开发者的自白

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金融专业研究生抱着希望像个火星一样在这个世界上闪烁一下的想法,踏上了游戏的这条不归路啊…… 《武器店物语……根本找不到工作……这时候我突然想做经营类的游戏!……这时候我就想,要是有这么一游戏——首先他要有合成要素;要有Factorio一样的阶段性合成(我也想做生产链条不过脑子不好使

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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RJ:大专毕业之后想去学游戏设计,有一温哥华的朋友推荐我去VFS(加拿大温哥华电影学院),不过后来签证没通过……,先几年之后再转入我想做的岗位。……我自己也一直想做一款独立游戏,这毕竟是很多游戏从业者的一梦想

如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功

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主要是两问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:其实来咱们公司前我非常犹豫,CPO 劲超让我思考一问题,你是想做好的产品还是好的公司……我想了很久,还是想做一款好的产品。劲超说这特别好,这也是他想要的,所以我加入了

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

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可单机,也可广域实时联机。……我们是家里蹲的小独立游戏工作室,坐标广东省中山市。发帖时,也就只有2,3人。……最早立项时是想做休闲MOBA,后尝试APRG

小组帖子:策划美术各一枚,寻找一位最好上海地区的程序大佬组队

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本来是想做简单的RPG,然后自己搞定程序和策划的内容,不过,总之,在设计的时候总归会有许许多多想法……,所以,感觉一人的话,剧本、系统设计、程序这几块肯定平衡不过来,所以想找一这方面有兴趣,最好在上海可以经常面基的小伙伴一起参与……按照现在的本事上steam大卖也不太可能,希望基于这个项目共同提高然后交个朋友,然后大家也都在这个作品里,一些自己想要的尝试

黄高乐:从字节离职,准备创业中……

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另一部分原因是,AIGC的出现让我又有了创作的冲动,也许我可以借助它一一款作品游戏、精品游戏。……我很想知道身患阿斯伯格综合征的我,那些被称之为天赋的东西(视觉思维:当我想做玩法或剧情时,我的脑海中其实总会有画面感……如果能赚回成本的话,我就可以一直经营下去一直自己想做的游戏了;如果积蓄全赔光的话,再去找个班上,车到山前必有路

会员:Alexander.Supertramp

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想做一点有乐趣的,自己喜欢的游戏而已。长期招收一起游戏的小伙伴啊!

Eclipse Horde

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沙盒和生存制作游戏,您可以在其中任何想做的事情

版本:Early Access


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