会员:sffxzzp

indienova.com/u/sffxzzp

Steam:帅疯疯想做照骗

会员:Molang

indienova.com/u/molang

前端开发,想做游戏,技术有限

会员:Firenhawk

indienova.com/u/firenhawk

想写些东西,想做些东西

小组帖子:寻找美术合伙人,需要熟习HDRP工作流

indienova.com/groups/post/101247

想做一款使用HDRP的游戏,目标是用商店模型(低成本),尽可能把美术表现做好(技术美术去调效果)。……本人比较擅长玩法,如果真能把这个项目做出来,我想会成为绝杀吧。QQ:595721369

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

毕竟,当时觉得游戏最重要的就是核心机制,要想做创新,那自然是机制创新。要想做好玩,那自然是机制好玩。……举个例子,比如我想做像 Outer Wilds 一样的游戏。……比如你想做侦探体验,那么你自然而然会参考奥伯拉丁、参考 Her Story,去看看他们的 抽象机制

会员:廢墟少女

indienova.com/u/1261492496

萬一哪天想做遊戲了呢

会员:qbing

indienova.com/u/lmagic2

什么都想做,什么都不会

会员:MOMOYU(JimWu)

indienova.com/u/indiehaova

想做游戏的苦逼码农

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……要求:1.能长期一起游戏玩的2.吃苦耐劳3.有梦想4.人品一定不要有问题5.美术,程序,策划均可,最好是精通一然后其它也能干一些你可以加入我

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

indienova.com/steam/game/1417930

人形机被一错觉带进了一巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……踏上了不归路后,你得继续往前去发现他将被带往哪里......及当初他为何离开!……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

版本:Early Access


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