五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

由名作《月影魅像-解放之羽-》与《黄昏禁忌之药》原班人马打造。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

回想自己玩游戏最快乐时刻,就想把它们都写下来。今天我想要谈,是开放世界与叙事问题。……城市都是假壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己的故事。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢

蒸汽朋克拼图(Steampunk Jigsaw Puzzles)

indienova.com/steam/game/2561360

在检验自己解谜技巧同时,还可以探索蒸汽动力神奇力量。……有各种各样拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么玩。……既可以享受悠闲游玩体验,也可以选择挑战自己解谜技巧!

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

indienova.com/indie-game-development/game-algorithms-series-02/

这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办问题,简单介绍了 Eller's Method

炸弹爆炸(Boom Blast)

indienova.com/steam/game/2626510

在这个引人入胜游戏中,你任务是返回你飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你路。该怎么办?……你不仅会拯救自己,还会迈向胜利。游戏特点迷人的卡通风格平台游戏。使用炸弹消灭敌人和障碍。……加入"炸弹爆炸"冒险,通过创造时间纪录来展示你能力!拯救自己,抵达你飞船

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

可花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……如果你老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?……还是那句话,PS 能够无限放大优势,压缩时间是为了克制,方便自我验证理解程度

GWB-腾讯创意游戏合作计划:让玩家成为角斗场里的明星,这款BOSS战为核心的游戏做了哪些尝试?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26060

这款融合了多种新鲜玩法游戏是怎么做出来?……这款融合了多种新鲜玩法游戏是怎么做出来?……但是经过实际验证之后,团队对相关内容进行了调整

心动第五届独立营报名,为期三十天的灵感落地之旅

indienova.com/indie-game-news/xd-indiecamp-5th/

如果说游戏就像大合唱一样,要求节奏、配合以及效率,追求结果。……,比较适合对游戏完成度有自我要求团队去验证能力和想法。……想报名独立营开发者,可以在活动报名时间 10 月 12 日-10 月 22 日内去官报名,具体报名安排可以查看官方链接

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

indienova.com/u/callofasa/blogread/35066

作为玩家正面反馈来说,要清楚自己怎么被人攻击到非常重要。……虽然过牌量太慢,虽然也不是能在商店爽牌组牌DBG卡牌游戏(一般现在电子DBG都是不能爽组牌)。……虽然基础版玩起来节奏太快还没好好组牌就结束了,胜利点数来源很多也来不及验证套路(需要对牌池熟悉才能耍起来

《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

一段有起伏三段式情感体验。……目前开发进度30%,已完成底层功能制作和第一阶段关卡内容,正在进行关卡设计&测试验证阶段。……unity资源商店和网络,之后会进行替换但主题风格不会改变)当前有游戏DEMO供大家下载试玩(查看上方

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)