indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166
每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单。……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中的金钱不超过50,对于这三个策略来说各需要怎么做
indienova.com/groups/post/101130
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间
indienova.com/steam/game/3698790
购买此DLC可解锁专属外观物品:黑白西服外套。……购买此DLC可解锁专属外观物品:黑白西服外套。……奥蕾拉·罗斯奥蕾拉·罗斯最好的朋友艾米丽在一场惨痛事故中丧生,自此之后,奥蕾拉·罗斯从大学退学,成为了一名急救医护人员
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/1855
235271204GameMaker:Studio2 菜鸟群:102797189GameMaker:Studio2入门小站求助整合官网如何购买……国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/oneyuangames/blogread/5106
我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。……其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因……《孤独旅途》已经登录steam,但正式发布还需等到2月6日,如果大家喜欢的话,诚心拜托大家在发售之后购买支持
indienova.com/game/rina-rhythmerror
RINA RhythmERROR, 瑞娜:致错旋律, 瑞娜:致错旋律, RINA RhythmERROR……瑞娜:致错旋律, 瑞娜:致錯旋律。……《瑞娜:致错旋律》是一款二次元+复古电子风格的节奏音游不同于传统音游,致错旋律在世界观的设定之下会给玩家带来一段完整的故事
indienova.com/groups/post/2006
发起:叶默哲 音乐来自网易云三大神曲之一:YOU-Approaching Nirvanahttp://……蒸汽波同时想到 以滑稽之态面对物化的资本主义漫天飞舞的LOGOS和时尚文化符号,可与More is worst做呼应……叶默哲: @rayriver#4 因为没做完23333
indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271
怎么办呢?那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人……听起来就有哪里不对。。之前也想过一些名字
版本:Early Access
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