Robbing Time 打劫时间到(Robbing Time)

indienova.com/steam/game/3626560

用赃款购买高科技装备,迎接更强大的敌人挑战!……利用你在腐败监狱中的关系网购买装备、升级并选择任务。抢劫时间到!

主播人生模拟器(Streamer Life Simulator)

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改善自己的性格,为自己购买新设备。从您的不良邻居搬到新的邻居,并拥有更强大的互联网基础设施。……购买新游戏。通过在正确的时间玩正确的游戏。让新人们发现您。……通过其他工作来赚钱。宠物,和他们一起玩

你听说过游戏学术档案馆吗?

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但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们的档案馆一定是对外开放的。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃。……建设档案馆的困难在哪里? 刚才说到馆藏目录,这其实就是一个问题。随着藏品越来越多,目录也越来越大

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

镜界 (Into Mirror)

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联合不为人知工作室(unkown studio)共同开发的一款赛博朋克风的平台游戏 游戏特性: 赛博朋克的香港

流贾君:相信你的玩家,慢慢做就行

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蓝图王子出了,云了一下后,还好没有撞车,hhhhhhh插播,总有其他开发者会来问怎么做游戏突然想起个事情……测评破百的时候我甚至不知道怎么表达,只能不断说“谢谢谢谢谢谢”,像NPC卡语音一样。……也欢迎你继续告诉我:哪里可以更顺、哪里可以更爽,我就继续改、继续更新

塞尔达传说(The Legend of Zelda)

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《塞尔达传说》(日语:ゼルダの伝説,英语:The Legend of Zelda,香港和台湾译作“萨尔达传说……林克可以在世界地图自由移动,随时寻找与购买道具

埋月山枯:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

indienova.com/u/reekin/blogread/28449

一些AI思考过程的Log,可以看看AI是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC……的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买:本周计划:继续实现基础行为和对应AI,将之前偷懒短路掉的函数内容给补充完整

版本:Early Access


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