冬眠:凝固的梦境(冬眠(hibernation))

indienova.com/steam/game/2698110

这实际上是笛卡尔的名言,我思故我在,是迄今为止人类关于存在论的唯一有效证明。……可以在看到打折的时候进行购买。在PC端销售产生的大部分收入,都将投入到下一部作品开发中。。……如果我不喜欢这个故事,应该怎么做?

compass:如果让chatgpt设计游戏会怎么样?

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引入促销活动:例如推出首发优惠、限时打折或特别套装等优惠活动,吸引更多玩家尝试购买。……总体而言,定价应该基于平衡游戏的价值、目标市场需求和玩家购买意愿等因素。……通过综合考虑来制定合理的定价策略,才能更好地吸引玩家群体购买您的中国国产独立游戏

128hh苏:基于catsystem2的galgame开发教程p1-helloworld前篇

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download原地址:https://www.bilibili.com/read/cv13913749盘分流……800x600的)然后创建一个文件夹并从引擎文件夹复制必要文件到工作目录然后打开引擎能打开显示黑屏就证明环境搭建好了

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官:……www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管官网上没有显示该作品正式发布,但有证据可证明该作品曾经是有完整的可玩成品的

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29029

发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

indienova.com/groups/post/99951

Inside,Limbo 当前版本:0.2.0玩法原型2 发布人职位: 目前团队有策划和美术两名成员,皆是留学生业余开发状态

游必有方 Vol.21 醉酒游戏测试

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目

小组帖子:日语翻译想试着接一下日语本地化

indienova.com/groups/post/99505

虽然比不过留学生大佬们,但是我便宜(?)

痛格斗:生意兴隆(PainFighting)

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主角三人,百花,十花姐妹,和来自地球的留学生杜晓桐,为了复兴老旧的商店街参加了比赛

版本:Early Access


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