indienova.com/game/mari-and-bayu-the-road-home
《玛丽和巴尤:回家之路》是一款 2D 合作冒险游戏,你将帮助陷入迷途的 Mari 回到家园,与她的哥哥……- 令人惊叹的 2D 美术——《玛丽和巴尤:回家之路》将古典艺术与游戏引擎相结合,缔造出充满生命力,与玩家亲密互动的游戏世界
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以玛丽.……当一个表面看来是对你兄弟的一次普通拜访变成人类和云使者之间冲突的温床时,这将取决于你 - 玛丽.
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着学还是很容易的……但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
如何从形式上做游戏文本的探讨。……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
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发起:waxyzwa 马里奥,马力欧,马力奥,玛丽奥黑魂,黑暗之魂,魂系列,Dark Souls奎爷、
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传说中的大破坏,文明崩溃的近未来…… 被残虐非道的巴亚斯·掠夺者组织杀掉自己的养母不死女战士·玛丽亚的主角很幸运地存活下来
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兰迪斯:尤利安:亚克:法莲娜:裘娜:费塔加:布兰多:盖亚:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了一起
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玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。用鼠标控制她,无论您单击向左还是向右按钮,她都可以移动
indienova.com/u/java/blogread/11279
整个游戏性能和代码的简洁度,并且自认为③养成了一个爱使用函数(Function)的好习惯,而且④学到了怎么使用在生成时编辑变量的简单操作……;目前正在开发僵尸的Ai系统,我并没有打算把僵尸的Ai做的多么有趣,但是僵尸一定要粘人,大致的逻辑是以下所示……的视线等等之类的元素,以及一些特定的敌人,会有特定的行为方式等等;总之现在先结合已有的知识跟着油管的视频系统的学一下
版本:Early Access
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