小组帖子:我们的游戏上了TAP预约和Steam即将推出!想找U3D程序小伙伴们一起帮忙!

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//store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/神奇生物!……骚年,来鸡吧!……星露谷+宝可梦 牧场物语+口袋妖怪QQ:394887767 请验证消息注明indienova神奇生物

小组帖子:推荐增加一些同义词

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发起:waxyzwa 马里奥,马力欧,马力奥,玛丽奥黑魂,黑暗之魂,魂系列,Dark Souls奎爷、

重装机兵 2(Metal Max 2)

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传说中的大破坏,文明崩溃的近未来…… 被残虐非道的巴亚斯·掠夺者组织杀掉自己的养母不死女战士·玛丽亚的主角很幸运地存活下来

cfan_yjr:《炎龙骑士团外传-风之纹章》终于通关了

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兰迪斯:尤利安:亚克:法莲娜:裘娜:费塔加:布兰多:盖亚:琴琴:玛丽安:兰斯洛特:姗:索尔:大伙又聚到了一起

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

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玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。用鼠标控制她,无论您单击向左还是向右按钮,她都可以移动

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

indienova.com/u/xiaozj1992

除了原创音乐音效确实做不到,其他都是慢慢出来的。……本科UW的数学。在美历练3年最终还是决定回归能力和兴趣来游戏。……想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何从形式上游戏文本的探讨?……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……因此在《游戏研究》创刊号上,拉开了对于电子游戏“叙事性”与“游戏性”论战的帷幕,叙事学派代表有:玛丽-……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

afandadeyous:第一次独立制作完整的游戏--我的毕业设计

indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305

开始是有多步移动的,后来觉得跟陷阱太冲突去掉,最后只用在了Boss上)(简单)网上有很多寻路的教程,看着还是很容易的……但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的,大概6、7个事件吧2.技能系统(技能从商店中购买之后装到角色上……我在测试之后觉得功能还行,但是游戏性还是太差第四步:测试迭代首先找周围的朋友帮忙测试自己在做的时候知道怎么操作

小组帖子:前2D美术想重拾梦想,求队伍(或雇主)收留~

indienova.com/groups/post/52113

曾经有过四年游戏从业经验,但是脱离这个行业也已超过四年了,现在我能做什么该什么也有些迷茫;以前做过FLASH……我自己也是一个四岁开始玩游戏的老玩家,在向公司投简历之前还是想在真正游戏的地方找到归宿。……QQ:602343145最近的龙骨,练习用的,没有太细致龙骨之前简单画的人设,和用PS直接的逐帧动画更早以前画的逐帧四年前画的火影同人最近画的立绘插画

版本:Early Access


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