indienova.com/steam/game/2584110
搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车,沿着瑞士连绵高耸的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该作的意大利小镇……搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车体验独特的窄轨铁路,沿着瑞士起起伏伏的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该作的意大利小镇……贝尔尼纳线横跨位于奥斯皮齐奥贝尔尼纳的瑞士贝尔尼纳山口顶部,海拔超过 2 公里,蜿蜒崎岖的公路沿着山脉通往蒂拉诺镇,这标志着意大利在
indienova.com/steam/game/2978310
您必须在哪里战斗,生存,收集生物以帮助您进行战斗。……您必须在哪里战斗,生存和收集生物,以帮助您进行战斗。……年发布某个时间 功能: [列表] 卡片&甲板大楼生物收集行动使用“灵魂晶体”收集“生物”在战斗中帮助您购买卡
indienova.com/groups/post/1582
你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么学反外挂啊……进不进诺娃是一回事,有没有错是另一回事,oncle觉得自己够屌就让他去负责网络安全,不懂就别瞎比比,我有说过该怎么管人管钱……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选
indienova.com/steam/game/2330040
游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/steam/game/1259840
化身列奥纳多·达芬奇的学生,破解精心设计的3D机械谜题,拨开重重迷雾,往返意大利文艺复兴时期的各个迷人城市……化身列奥纳多·达芬奇的学生,破解精心设计的3D机械谜题,拨开重重迷雾,往返意大利文艺复兴时期的各个迷人城市
indienova.com/steam/game/3100290
探索史上最著名的意大利电子游戏的幕后开发过程
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的demo,在通用fps模板的基础上
版本:Early Access
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