轻风语(Whisperwind)

indienova.com/steam/game/1501650

这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

盒子王(Box King)

indienova.com/game/box-king

🎮 怎么玩 ✅ 点击鼠标弹起盒子!✅ 避开实心墙、木箱、火焰和骷髅碗等障碍物!……💎 收集硬币和红宝石以购买彩色盒子皮肤,玩得更时尚!🎨✨ 🔥 为什么要练习拳击?

轻风语(Whisperwind)

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这个故事非常微妙,您需要探索,阅读剩下的笔记和消息,并思考发现一切的发生并决定该怎么做!……您将在第一人称视角上控制角色,并在购买物品(例如锁扣,撬棍等)时与周围环境互动!

小组帖子:steam 103 101 105 再也不用怕啦! DrawPuzzle 画之谜 官方淘宝店 steamkey 开卖啦!

indienova.com/groups/post/1435

发起:OTAKU牧师 购买链接:传送门你是否还在被 steam 的土豆服务器所困扰?……你是否还在为自己被黑卡所坑而不敢在淘宝上购买steam游戏?现在这些全都不用怕啦!……你不了吃亏!你不了上当!Drawpuzzle steamkey 带回家!送亲戚,高档大气!

游咖会:二次元大 R 玩家的自白:为什么我总觉得厂商在套路我们

indienova.com/u/utaplus/blogread/20765

特殊卡池好坏参半的套路激怒玩家好坏参半的特殊卡池,用抽卡伪装的充值购买—— " 这已经不是抽卡了,这就是直接叫我……比起用概率套路伪装的充值购买,二次元 R 更喜欢 " 氪金至高点 " 的体验:我确实充了这么多;我也确实是因为充了这么多得到了与之匹配的东西……韩国游戏,养成的设计就比较合适

她毕业了(Goodbye My Youth)

indienova.com/g/will-leave-soon

这是一部平凡又普通的视觉小说,试图再现我在大学“最后一日”的时光。……因为这是我的大学,我的梦想,我的人生。当初的渴望已成回忆。……玩家群:761420069试玩版可到Steam下载或百度盘获取https://pan.baidu.com

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一半……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/u/a630042336/blogread/34037

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……因此我增加了主角释怀后的一些描写,而非一直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅(现实)-彩色画幅……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102505

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……因此我增加了主角释怀后的一些描写,而非一直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅(现实)-彩色画幅……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

indienova.com/groups/post/102506

先提一下让我意外的好评吧,其中被提及最多的就是“真实”“代入感强”“题材新颖”,怎么说呢,青春、大学、……因此我增加了主角释怀后的一些描写,而非一直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅(现实)-彩色画幅……(回忆)-黑白小画幅(现实)”改为“黑白小画幅(现实)-彩色画幅(回忆)-彩色小画幅(重归现实)”

版本:Early Access


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