小组帖子:LD44 - Dark Cave

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叶默哲: 很喜欢这种像素风和闪光的尖刺和雨的粒子,不知道是怎么做的~ 是addictive的贴图吗!

Fly to love

indienova.com/steam/game/1839310

来试一试为了爱情你能坚持飞到多远吧,至于后面该怎么做,那就取决于你了...这是一款拥有飞行小鸟新颖玩法和特殊解锁奖励的休闲动作类游戏

Hamster Playground - Kawaii DLC

indienova.com/steam/game/2646900

真正的亚洲风格装饰他们的家,让你的仓鼠心情愉快多莫·阿里加托,哈姆斯塔先生!……真正的亚洲风格装饰仓鼠的家,让仓鼠心情愉快,在一个过于迷人的日本风格的地方执行新任务并新工作。……具有独特奖励的全新任务;为你的仓鼠新的工作

游咖会:[游戏次留]为何费尽心也无法提升次留? 不妨试试“玩家次留心智模型”

indienova.com/u/utaplus/blogread/20105

你只要有基本的业务理解,知道游戏怎么设计的,一定会知道这是哪里出问题。……至于你是数据来,还是调研来,还是用户研究来,还是观察法来,甚至是靠自己思考去做,我觉得都可以……所以你要不然就是你在整个大量群体当中能够达到这种前置观念,如果你做不到的话,你就不得不考虑,剥离开这件事情之后怎么办

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

首先容灾怎么做?如果评论服挂掉怎么办?其次,开发团队先期认为评论量很少,万一实际评论量太大呢?……一款游戏上线时,如果因为某些原因出现了一个Bug,一时半会还定位不出来,这种情况要怎么办?……接入第三方系统会存在一些问题,比如它的访问量不可控,比如我们不知道客服调用的频次,也不清楚如果业务受理系统

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

(虽然是组队的作业,但是99%的代码都是我写的,100%的谱面设计&美术设计都是我室友的..……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端的游戏,所以对Input.touch相关的东西不太了解,最后用了个List存所有长按的东西然后根据后面的来更新

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

indienova.com/u/www100cc/blogread/23660

二、玩法大冒险纸上谈兵了很长时间,到底要做什么游戏、什么引擎、单干还是合作、代理还是自运营诸如此类考虑了很久……对游戏行业而言,创意无用,执行力才是最重要的,所以狠下心来,把头脑里的各种想法变成现实,开始自己喜欢的游戏和可以自己一个人的游戏……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续

Automaticgrasshopper:我才刚学会unity,unity就开始整活!

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最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始战斗了!……虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……,包括更新的工作流,我trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(传版

小组帖子:分享一个我独立开发的实时联机游戏demo

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本人一个人的客户端、服务器程序,美术主要是在 Unity 商店找的免费资源。……以上技术都是为了这个 demo 新学的,任务驱动学习。……同步技术的是帧同步。星际、魔兽、王者等动作游戏也都是帧同步

船长(The Captain)

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万一遭遇敌人,要使用贰式真空火箭应战吗,还是等离子枪扫射呢,仔细思考状况吧。……还是隐瞒真相继续朋友呢? 擅长处事之道的人在银河系中当然也吃得开。 选择也不轻松。……要怎么做才能从宇宙自动型重罪监狱中逃脱?穿粉色泳装好看吗?

版本:Early Access


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