夕:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子里浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

无有时代:师姐结婚,学妹毕业,而站在大海前的我呢。

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深夜牢骚 今天是一个平常日子上班,喜欢球队输球了,在朋友圈看到学妹毕业了,还有一些事情,总之心情不好也不知怎么形容……,或许就是老了以前有篇开发日志,结尾谈到师姐结婚了,如今就轮到学妹毕业了该怎么说呢,以前生活过去了,……)打开自己游戏《最后一日》,看到海照片,不由想起当年走路去海边情景,想起从前真想再看一次海啊人生

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办……据Facebook透露,中国客户和美国已经相当,有很多中国厂商都在Facebook上量,出海已经是大势所趋……,韩国算是端游鼻祖,怎么变?

Sign:『大地之上』制作记录2

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为了耳朵不痛,买的耳机都是超大包耳,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去彩票做预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小事?……又是一堆数据文档……关键事件数据该怎么办,积分方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

小组帖子:想制作的游戏开始

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发起:Abai 目前正在梳理游戏制作流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm:……加个好友一起学习嘛,我也是程序方面的 好美游戏: 本人程序,略懂美术、策划、网站、引擎、逆向工程、前后端、服务器等……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(中)

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本文来自北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系主办“京师游戏研究卓越讲座系列”。……可按照美国的精神疾病分类手册,“游戏成瘾”并不在其列,只是在书靠后部分有一份建议书,讲解了大概要怎么诊断精神疾病……另外很有趣一点是,陶医生团队讨论瘾”非常宽泛,玩游戏、聊天甚至看色情作品都包含其中,但美国人却直接挑了游戏这个最主要子类

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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18学分,20学分会被直接留级),由于学校很严格,我如果想拿毕业证就真的需要认真学习认真考试,我那个时候想是……这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做游戏

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228

Q:那游戏美术怎么办?A:有部分美术我们走外包,比如发布会上川建国形象,以及剧情CG等。……Q:那些梗都是怎么想出来?A:主要是通过B站一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……Q:游戏现在销量怎么样?

L_eve:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

indienova.com/u/leve/blogread/36323

,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂功能实现.最后祝大伙都能学懂

小组帖子:Construct3 横版平台游戏小白(初心者)教程

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,所以有些功能实现起来可能很复杂,也请比我厉害大佬们轻喷或者给我一点改进建议是最好不过了.这个教程是我结合自己使用了这么久……C3(指0作品)搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来中文教程,讲起来可能有点多废话,但我宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂功能实现.最后祝大伙都能学懂

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