GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱光子工作室群《和平精英》项目组的系统主策划Jesse……Q在此过程中,系统策划和制作人、主策划要怎么沟通?……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

亲爱的妻子我到地狱去寻你——Pinstripe 条纹丈夫

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Thomas Brush有一份全职的工作,但在除了工作外的时间,他全部都在制作Pinstripe。……当然还是那个被说烂的东西——梦想,他想证明自己是可以成为一个艺术家的。……去官预购Pinstripe只要5刀 预购

GameSide Studio:初尝独立游戏的孤独无助

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之前在团队建设积累的财富,也没有办法立刻兑现,需要我去为之努力为之证明。……于是年后,我们为了提升立项成功的可能性,开始制作软件原型,并于4月6日完成了基于局域体验的软件原型版本……于是,我们只能把之前基于局域的软件原型改掉,将DEMO重制,将逻辑迁移到服务器等等……接着,在尝试自己导入核心玩家的踩坑过程中

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

indienova.com/u/callofasa/blogread/35865

对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

indienova.com/groups/post/43197

整体流程现在改为:玩家为了维持记忆,需要进行记忆嫁接来收集素材,用这些素材去制作时之酒喝下,或者是去进行各种任务体验世界……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情……(转发自:原日志地址

【游戏制作工具箱】2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

欧洲卡车模拟 2:奔驰 Actros 改装包(Euro Truck Simulator 2 - Actros Tuning Pack)

indienova.com/steam/game/1056761

通过数不胜数的后市场零部的组合形式改装出属于你们的 Actros 卡车!……大量的镀铬、昂贵的手工制作的零部、灯光以及喷漆 - 他们能够将一辆普通的卡车化身为一艺术品!……零部包括有:外部 前挡泥板前保险杠防护杠前格栅前格栅加装灯车头罩车头罩加装灯前 Logo挡风玻璃框架防石遮阳罩前翼子板车门把手边角导流罩车门饰板车窗饰板侧面条纹侧裙后排气管底盘覆盖后翼子板后翼子板顶部附件后挡泥板后保险杠内部

小组帖子:合伙开发游戏

indienova.com/groups/post/1809

发起:mercury 罗马神话题材回合制RPG游戏 cccking: 需要怎么合伙呢?……guiltylelouch: 怎么合呢?

叽咪叽咪:战斗民族游戏玩家高达7200万,台湾优秀电竞选手可免服兵役

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2035

怎么看待氪金?……(信息来源:爱玩)调查表明:相亲失败是因为手机用得不对为何近年来单身狗的队伍愈发壮大?……Donovan)制作了一款名为《枪炮卷饼卡车(Gunman Taco Truck)》的动作游戏,该作在

Hawthorn Games:音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36542

本文来自独立游戏制作人:萝卜不长毛,其独立开发的中式民俗悬疑独立文字游戏《偿》现已开放Demo试玩,……音乐和音效上在我的创作之初其实是很缺乏的,对于我来说它不如画面熟悉,也不如程序的挑战大,所以在一开始我确实是把这块漏了,而事实证明音乐与音效对于任何一种类型的游戏来说都是很重要的……关于音效与音乐网上也是有提供免费商用的网站可以找的,如果不翻墙的话就国内的耳聆还是不错的,不过要注意一下授权的方式是

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