真人快打(Mortal Kombat)

indienova.com/game/mortal-kombat--2

1992 年格斗对战类单机游戏,英文名称是 Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为显该游戏的特色……但当游戏推出前最后一刻制造商为了显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此 Combat……而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的

黎明杀机:万圣节(Dead by Daylight - The Halloween® Chapter)

indienova.com/steam/game/530711

和劳丽•斯特罗德一起,拼死逃出这个梦魇,或是葬身于他们的老家——哈登菲尔德。……和劳丽•斯特罗德一起,拼死逃出这个梦魇,或是葬身于他们的老家——哈登菲尔德。……劳丽•斯特罗德的3个技能将着重于“血祭品”和“逃生”相关的技巧

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……要是STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……,既然说就应该要怎么怎么样,实际达不到,或许看的时间比较少吧~ 总的说应该按照要求严格落实下来并持续履行

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

indienova.com/u/ceasia/blogread/31168

终于得知里夏尔蒂进了一张《Xenobia》的货,于是他开开心心地花费 1 万美元买了一份,还很兴奋地发了推。……这是一家意大利高端造纸公司的名字,迄今已经有数百年的历史,但 1981 年还没有进入美国市场。……许多里夏尔蒂的顾客纷纷开始认真检查自己花高价购买的藏品,并且还真的发现了不少破绽

游戏世界设计 Game World Design(2/4)

indienova.com/indie-game-development/game-world-design-2/

加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……请集中注意力在最重要的事情上面,设计风格当做一种选择,不要过早地被美术框定了。……(就像奇异人生中Max做的那样),所有东西分解再重组,不要漏掉或废弃任何东西

LeeTGame:【Lee哥】以假乱真,高级整活!那些认真的Unreal开发者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36507

【reddit网址】/user/【账户名称】 视频中的课程简介:聚焦 UE5 RPG 开发实战!

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29248

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里有一事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……4.玩家必须在不断作恶的情况下完成击败魔王的旅途,并且收获村民的感激

小组帖子:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/groups/post/29247

发起:世俗骑士 大家都知道,某些RPG里有一事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样呢?……4.玩家必须在不断作恶的情况下完成击败魔王的旅途,并且收获村民的感激

近巫(Near-Mage)

indienova.com/steam/game/1685870

快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……,而且得知自己有资格就读兰西瓦尼亚巫法学院!……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

近巫(Near-Mage)

indienova.com/game/near-mage

快来认识新的吸血鬼同学和特里戈伊同学,拥抱你的命运,进入兰西瓦尼亚巫法学院上学吧!……,而且得知自己有资格就读兰西瓦尼亚巫法学院!……游戏包含三个主要地点,一个是真实存在的锡吉什瓦拉城,一个是兰西瓦尼亚巫法学院,还有一个是神秘的拉库

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)