小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

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从90年代开始西方的交互叙事表意和游戏研究已经起步,但国内没有暂时没有系统的游戏学理论研究,本人是做电影叙事研究的……关于游戏美学和游戏叙事的研究也在西方起步了,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身的文本特性,瑞安的《数字诗学》、艾本的……《游戏研究》,跨媒介叙事的《马赛克》,超文本研究期刊《Hybertexts》等都发表了大量的学术、理论文章

桥梁工程师 - 传送门特别版(Bridge Constructor Portal)

indienova.com/steam/game/684410

进入光圈科技培训中心,体验《桥梁建筑师传送门(Bridge Constructor Portal)》这款将经典的……进入光圈科技培训中心,体验《桥梁建筑师传送门(Bridge Constructor Portal)》这款将经典的……陪伴你通过棘手的物理冒险 - 利用传送门、光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等完成复杂的任务 - 避开危险,比如岗哨炮塔、分解

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33869

家知名工作室、媒体、机构、内容作者,包括TiMi Club 天美俱乐部、光子美设、GameRes游资、……题目全部作答完毕,你会获得一份专属成绩单。……最终成绩、称号、排名都将彰显出你的实力,自选游戏人特质更能够体现你独一无二的个性,最后还能看到15位出题为大家送上的涓涓祝福

FAIRY TAIL 2 - 新伙伴组合“梅比斯”(FAIRY TAIL 2 - New Party Member "Mavis")

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【包含内容】●可操纵角色——梅比外传1章通关后,初代会长妖精军师梅比将成为可操纵角色加入队。 ……※可从“角色”画面变更服装(该角色必须为队成员)。 ※推进游戏至特定的进度便可使用本内容。……请留意避免重复购买

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

先从经济开始吧。   ……每次通(死)关(去)的过程中,慢慢有个思考沉淀下来——同样的物品在游戏过程的前中后期应该怎么设置价格?……那这时候系统应该怎么办呢?系统的目的是稳定游戏难度,不至于玩不下去也不至于太简单

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - SMT恶魔精选+特邀恶魔(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Guest Demons Pack)

indienova.com/steam/game/2486842

应用本内容后,可使“真·女神转生系列”中广受玩家喜爱的恶魔化身仲魔加入到队中。……中的恶魔将作为特邀恶魔参战 应用本内容后,可使“真·女神转生系列”中广受玩家喜爱的恶魔化身仲魔加入到队中……红莲属 芬·麦克库尔银冰属 阿耳忒弥雷电属 宙斯疾风属 黄龙蛮力属 牛头蛮力属 马面 ※业魔殿开放后

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33630

怒影是雷恩的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以通过两个途径获得:980原晶购买或者使用100个英雄纹章免费兑换……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

indienova.com/groups/post/102337

发起:Nova-Kai 你好,我是会计学硕士,CPA,之前在四大和一些其他事务所有过近10年的财会工作经验……,又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通

小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

indienova.com/groups/post/60917

本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

小组帖子:Rider2018.2加入对MacBookTochbar的支持

indienova.com/groups/post/29368

包括断点调试等等在之前的版本里就加入了unity的Log调试窗口的支持如果说用起来什么感觉的话,可以用官网中对

版本:Early Access


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