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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!
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indienova.com/groups/post/1838
本节主要内容:创建项目创建精灵创建对象创建房间开启物理引擎效果将对象设置在房间某个位置设置碰撞盒使用键盘按键检测事件控制角色移动基本概念……,然后在呼出的二级面板,点击CreateSprite(创建精灵)即可创建新的创建人物精灵,命名为spr_player……HeartBeastGameMaker: Studio 中文教程--青铜的幻想GMS2官方中文教程系列--顺子yoyogames官网
indienova.com/u/alexwine/blogread/24582
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indienova.com/u/alexwine/blogread/22372
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indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
这里的实时保存,并不是针对所有的数据,这里根据保存的密集度,我分成三类:创建保存,比如地牢,一旦生成,……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法。……容易臃肿:比如,有一个创建地牢的类,负责创建地牢,刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护
indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470
可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……看起来就像多米诺骨牌一样,但是这样有点慢,可以尝试开启两个线程,一个生成左边半边,一个生成右面半边,于是开始改造因为要大量创建的实例化同一个对象……OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有做其他事情的话
版本:Early Access
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