HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 5

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35049

cardgame3 的内核已经想得比较清楚了,前面也写过几版,怎么做 以及 能做到什么程度都是非常清晰的……一开始是准备用Unity来做主项目的,后来听说了Unity调整收费协议,前几天看官的说明,依然是不清不楚……这种游戏,本质上类似互动小说,但如果放cardgame3来,还是会有些不一样的,这个后面慢慢就能理解了

逃出从此以后:入职培训(Escape from Ever After: Onboarding)

indienova.com/steam/game/2789420

现实世界贪婪的巨型集团闯入童话世界,剥削童话角色的廉价劳动力,新进的故事主人公必须在公司内部不断晋升……原来,现实世界的商业巨头“从此以后集团”发现故事世界宝贵资源丰富,劳动力成本低廉,盈利空间可观,然而完全没有开发……冒险途中可以选择和升级跟公司的其他角色调侃打趣,帮助故事书里的同事,努力晋升,装点你的办公室探索广阔的故事世界

逃出从此以后:入职培训(Escape from Ever After: Onboarding)

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现实世界贪婪的巨型集团闯入童话世界,剥削童话角色的廉价劳动力,新进的故事主人公必须在公司内部不断晋升……:入职培训》是一款冒险角色扮演游戏的序章版本,受《纸片马力欧》系列经典作品启发,将向大家讲述童话故事角色如何与资本主义抗争……原来,现实世界的商业巨头“从此以后集团”发现故事世界宝贵资源丰富,劳动力成本低廉,盈利空间可观,然而完全没有开发

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

对话拼命玩三郎:是时候拆掉“独立”这堵围墙了

indienova.com/indie-game-news/it-is-the-time-to-break-the-wall-of-indies/

比如独立游戏,如果你只是自己的话,想怎么做都没有关系,可一旦形成产品,就要考虑市场。……真正的发声是看他们怎么做,又做出了什么 我们的纪录片其实并不是要让开发者去发声。……真正的发声是两件事情,第一是他们怎么做,第二是他们做出了什么。所谓怎么做,就是他们处理事情的方法

snowight:呼出菜单UI的声音小技巧

indienova.com/u/snowight/blogread/11435

那这个变化是什么变化,怎么做到的呢?当然我不是这个游戏的开发组,不能百分百肯定。……最近玩了那么老多游戏,在这个方面的最不错的居然是它!

茶言茶语(茶言茶语)

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或者阴阳怪气让他破防~~~ 《茶言茶语》是一款文字对话游戏,您会面对生活中的各种人物的逼逼叨叨,您会怎么做

啤酒工厂(Beer Factory)

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工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

帕格丽跳进兔子洞(Paquerette Down the Bunburrows)

indienova.com/game/paquerette-down-the-bunburrows

- 捕捉 100 多只兔子固然有趣,但是帕格丽还想找到一些兔宝宝,不过要怎么做呢?

麦迪逊(Madison)

indienova.com/game/madison

剧情醒来的时候,你发现自己身处黑暗的房间,双手沾满了鲜血,你会怎么做

版本:Early Access


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