Oxenfree 开发组公布新作 Afterparty

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indie 新闻。……根据官网介绍,游戏中玩家将操作 Milo 和 Lola 两个已死之人。……游戏画面风格继承了前作的一些特点,比如对话气泡,但人物建模改用3D 制作

Occupy White Walls:拥有无限可能性的艺术沙盒

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游戏中的虚拟货币也只是用于玩家制作自己的展览,访问其他人的展览则不受任何限制。……游戏官网中也透露后续将会开放用户上传作品的机制,同样目前游戏内也有许多和艺术家以及展方合作的物件,这意味着这个游戏在将来或许能成为更加广泛自由的艺术交流平台……官网:https://www.oww.io/题图来自:https://www.youtube.com/

三和大神(三和大神)

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身份证。……身份证和挂逼可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1999 年,他翻出家里落灰的“小霸王”游戏,对着没插电的手柄,一通乱按。……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……为了利用每天两个小时的上下班时间,我制作了一个手机版本的关卡编辑器,编辑中的关卡会保存为文本,等我回家后

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》TapTap50万预约达成!三端同步测试即将开启!

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搜索“仙剑世界”,前往官网参与报名,不但有机会获得“问剑”测试激活码,还可参与抽奖,最高可获得最新款旗舰手机……如今半年已过,官方又开始活络了起来,不但公布了二测信息,还接连放出两相当有诚意的实视频,TapTap……目前游戏二测招募仅剩2天,搜索“仙剑世界”,前往官网参与报名,还能抽取最新款旗舰手机vivo X100

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

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官网发布了这么一张图片。能够看出背景设定或有不同,但风格保持一致

小组帖子:申请添加:Rodocodo: Code Hour

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发起:dtq1997 官网:https://www.rodocodo.com/hour-of-code

上帝之城 I:监狱帝国(City of God I - Prison Empire)

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在拥有一定资金后,你将通过每天的囚犯资料库(Prison Resouce)来获取一些拥有特殊背景、技能的囚犯……一旦特殊囚犯对你 100% 信任后,你便可以利用他们的犯罪心理和欲望,让他们去城市中的居民、商家、ATM……上帝之城 I:监狱帝国游戏最新资料 去看看制作人 Chief个人页面 去看看开发日志更新页面 去看看

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……Q:那些梗都是怎么想出来的?A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。……在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感。还有就是看一些鬼畜作品,有时候也会有灵感

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……2016年 用GMS技术开发的,已发售的比较成功的商业游戏产品使用 GameMaker Studio 制作的游戏产品

版本:Early Access


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