indienova.com/u/a630042336/blogread/5327
怎么才能做到后现代文学那样玩弄人的智商又给人一种妙不可言的感觉(坏笑)?主题又该是什么呢?命运?……卡牌?
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/27894
或许一个人做游戏的无聊早已席卷过来了,俺才会不停的寻找小游戏的点子,脱开看不到终点的白鸟,做一些其他有趣的游戏……观察树木的功能单独拿出来,为了完整,又加上了当时正流行的痒痒鼠抽卡和旅行青蛙的佛系基调。……回想起来,每一步踏在哪里,始终充满着巧合,但是目的地一直在同一处。...哦豁!
indienova.com/steam/game/1462640
为了让当前玩家在其他玩家操作的时候无聊,我把大部分ui界面加入了界面同步的功能,让你可以看到其他玩家的动作(鼠标指针,选牌,买股等……2.股市(完成)玩家可以点击屏幕下方的股市进行买股。……富翁人寿(完成)只要有股东存在(不管在股市上用存款买股票还是走到保险公司用现金买原始股),则路过的人会根据转盘来决定投保天数
indienova.com/game/head-to-hell
列车又通向哪里?车厢里里有许多奇怪的事物、略带神秘的氛围和一个话痨。……(他怎么敢!!!)
indienova.com/game/elegies-aya
她精力充沛和为人友善,但是扎克总感觉哪里不对劲。原来阿雅是……一个幽灵!这到底是怎么回事?
indienova.com/steam/game/570840
如果他们是自幼就听过大名的神明怎么办?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他做决定了
indienova.com/u/iwse/blogread/11813
阿秋用战士通完一周目后,还有其他两个职业的进度条还没过半,但我已经身心疲惫,心有余肝不足,可是这样一来设计师辛苦做的两个职业的深度体验不就被浪费了吗……,但这样显然是脱离最初的核心原型和系列的主题(《恶魔之书》的开发工作室Thing Trunk原计划是做Return……2 Games七部曲,旨在重新捕捉90年代经典游戏的感受和体验),问题不在于职业系统怎么样,而是我们重复了怎么样的游戏体验
indienova.com/steam/game/1510150
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