indienova.com/game/wolfenstein-enemy-territory
W:ET, ET, W:ET。发行日期:2003-05-29
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填的是机构,需要重新用新的个人号申请……只是很多东西不能用插件需要自己写了,但自己写的一般比较顺手而且比较锻炼,我的游戏也是如此小型所以怎么方便怎么来……最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥和萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据
indienova.com/groups/post/101044
发起:ID正在酝酿中 在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰……tools-for-branching-dialogs-and-narrative/ 雪雪雪利: 我个人的习惯是先做一个思维导图把整体的剧情和分支理顺……CatHere: xmind不就好了 Chensey: 不知道你的具体需求和实际的应用场景怎么样
indienova.com/u/ynwpgxk/blogread/11778
所以土地也是充足的,甚至有点过剩的意思,那么人口怎么样呢?……city_id=1&fid=117&id=274325-http://www.369xinxi.com……city_id=1&fid=70&id=274327-http://qiannao.com
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里有海量的3D……做完的模型都是实时保存的,可以一键分享链接发给你的小伙伴进行查看或编辑。……还在等什么,快去体验一下吧,网址如下:网址:https://graphorigin.com/
indienova.com/u/m969/blogread/23407
场景搭建、角色游走 et的demo有写好的登录流程,直接用就行今天搭好了一个简单的场景,添加了角色控制器和自由走动的功能角色控制器我直接买了……github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来弄,看能不能和et
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536
SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?……更棒的是,这个 Friend Code 还可以再申请新的,很好地保证了用户的隐私。……不想再让别人用以前放在某个地方的 FC 找到自己?再申请个新的就好了
indienova.com/groups/post/1792
参与测试的会员将会获得:测试结束后的纪念成就;会员权限提升,会自动获得其它开发中板块的测试资格;会员的贡献会被记录在游戏库中……: 以上申请会员的等级已经提升,请等待随后的私信和小组内通知 yummytang: 迟来举爪!……第一阶段的测试人员暂时就这么多吧,暂停申请测试啦
版本:Early Access
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