indienova.com/steam/game/2789570
它最常见于从格拉斯哥中央站 15 个站台出发的庞大铁路网络中,包括卡思卡特环线上的众多运输班次。……/0 型 3 车厢编组和 380/1 型 4 车厢编组细节详尽、功能丰富的驾驶室,附带交互式列车管理系统……(TMS)和舷梯与现实中的火车一致的性能表现和操控包含训练中心的教程模块卡思卡特环线上的 3 个场景全新的卡思卡特环线时刻表
indienova.com/steam/game/1910020
YOKO一个害羞的大学生,爱好当御宅族。她不是一个善于沟通的人,但她对她认识的人说了很多。……她不善于表达自己的感情,也不怎么说话,但她是个好女孩,是个吉祥物。YURISISU治病的大圣人。……她有大量的知识,被那些被她治好的人像女神一样崇拜着。RURI兔女
indienova.com/u/leve/blogread/36324
这个插件的教程 教程出自L_eve.本教程允许转载,请通知一声即可免责声明: 首先我是0编程基础的,没怎么学过计算机编程……搭配原有的官方教程重新编排并加了点注释做出来的中文的教程,讲起来可能有点多废话,但我的宗旨还是让小白看懂这个功能怎么用……,这个行为能怎么用,事件怎么编等快速上手,所以不会涉及高端操作或者很复杂的功能实现.最后祝大伙都能学懂
indienova.com/u/w1428381782/blogread/11697
OK言归正传我们用到了五个乐器分别是↓1、打击乐 太鼓2、Pizzicato、弦乐气里面的一种技巧3、日本笛……1、速度2、风格3、场景4、情绪5、配器在日本的古风音乐里,以上哪些乐器是最有味道的?……音乐创作的本身不在于怎么教你,创作的灵感也不来源于我的教学中在于你自己我只是能交给你怎么去运用这些器乐框架
indienova.com/groups/post/29837
希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅357879929 Steam独立开发者: 美术怎么解决……羽落丶星辰: 美术怎么解决?
indienova.com/u/mnikn/blogread/27263
这周成果回顾上周开发日志的目标:- 探险系统:完善第一个关卡,填素材画素材的速度比想象中的慢,主要是我不太熟练画像素风格的……ui 和大尺寸图,花了一定的时间学习怎么去画,目前画了整张地图和一些 gui。……目前进度当前各个系统的进度:战斗系统:有了基本骨架,基本逻辑实现探险系统:初步实现了整个探险流程,第一个关卡待完善育成系统
indienova.com/u/fogproductions
作品《圣血传说》正在开发中,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn。……认证:迷雾制作FOG PRODUCTIONS
indienova.com/u/pseudor/blogread/23689
程序团队目前已基本完成了随机生成装备属性的前期功能测试,目前正在添加更多的装备功能和效果,以及继续系统的优化调整……最近因为春节休假,我们没怎么看Q群和Discord群,不过工作进度并没有停下。……这里分享一些灿琳统计的,美术封面的数据。主创灿琳平均每天能画5帧关键帧
indienova.com/u/arbetaperingsky/blogread/23209
怎么回事?哪来的枪声?樱花树下怎么了?为谁焦躁为谁辛苦难耐?所以你想要什么回报?请支持我们w!
indienova.com/u/ltaoist/blogread/12151
决定玩家会怎么玩且怎么去玩的东西是方向感生成模式
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