小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/steam/game/1610860

手工艺你制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做怎么做。老怪与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

米瑞克的工场(Merek's Market)

indienova.com/game/mereks-market

手工艺 你制作精美手工物品的技巧和技术吗?……你想怎么做怎么做。 老怪 与奇幻的老怪战斗并为他们制作自定义物品

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route Add-On)

indienova.com/steam/game/2403302

郑州—西安高速铁路”于 2010 年开通,是中国一项技术先进且至关重要的交通基础设施,连通了位于中原腹地的两座主要城市……该线路旨在为这些地区的广大人口提供客运服务,缩短乘客在郑州和西安两座城市间的旅行时间。……主要特征 真实再现长达 242 千米的“郑州—三门峡”线路区段 线路包含设计时速 350 千米的高速路段

模拟列车:郑西高铁 - “郑州—三门峡”区段(Train Simulator: Zhengxi Highspeed: Zhengzhou - Sanmenxia Route)

indienova.com/game/train-simulator-zhengxi-highspeed-zhengzhou-sanmenxia-route

郑州—西安高速铁路”于 2010 年开通,是中国一项技术先进且至关重要的交通基础设施,连通了位于中原腹地的两座主要城市……该线路旨在为这些地区的广大人口提供客运服务,缩短乘客在郑州和西安两座城市间的旅行时间。……特快班次◎ G2218 次列车◎ G6666 次列车◎ 自由驾驶(起点:三门峡南站)◎ 自由驾驶(起点:郑州

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

等下,我看样子给了所谓 “体验” 一个定义,但这等于没有定义的定义有啥用啊!……找到核心体验,把核心体验当做 Pillar让我们先从游戏的情形出发,看看咱们这样的思路,怎么帮我们游戏……哪些种好玩?好玩是怎么带来的为什么我们看到,眼前一亮的机制往往会做成解谜游戏呢?

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

(´▽`)后来发觉我的Discord里说汉语的人,收到翻译帮助,完成了中文化!……这个Youtube视频对独立游戏开发者们解释怎么经营Twitter。……各区划个别的投稿规则。请注意

咸鱼的A:从《如龙0》和《泡沫冬景》谈谈日本泡沫经济时代

indienova.com/u/xakana/blogread/27211

不动产造成这一经济现象的一个主要原因便是投机活动,其最主要的体现便是在股票与不动产上,而不动产,恰恰是贯穿……《泡沫冬景》中一个偷渡的词条中也写到了这一点,并且当时偷渡日本的也不止中国人,越南、韩国、朝鲜、阿富汗等等许多国家都有偷渡到日本的情况……最后加上停车费,约莫个1万日元(停1小时大约600日元)

Call of Dusk

indienova.com/game/call-of-dusk

开发:Luiz Otávio da Silva。发行:Luiz Otávio da Silva

Indie Game Tide Vol.6 - Will You Stamp My Passport?

indienova.com/indie-game-review/indie-game-tide-vol-6-will-you-stamp-my-passport/

你会怎么做?……对道德困境的定义可以用一个问题来表述:在一辆飞驰的火车前方两条铁轨,其中一条铁轨上绑着五个人,另一条上绑着一个人……没人知道,但可以肯定的是,在传递情感这个方向上,一定会不断后继者继续探索

版本:Early Access


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