danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

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目睹了族人被灾烬吞噬后雷恩漫无目地在雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾瑞后加入“火炬之光”。……目睹了族人被灾烬吞噬后雷恩漫无目地在雪原游荡,机缘巧合遇到了猫女·艾瑞后加入“火炬之光”。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

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姐Cara。……由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook

mnikn:《逃亡者》开发日志 0--起点

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流亡者》的玩法主要在把物品用在适当的地方和对时间的利用,虽然本身是有一点随机性,不过其实多玩几次就能发现套路了……像我上篇日志中说到,我倾向于做一个我自己能玩的游戏,原版 dlc 的玩法即使深化了,本身上也是不停添加的物品……玩法的灵感(抄袭)来源有了,表现形式又要怎么设计呢?

特快小火车 Trackline Express(Trackline Express)

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免责声明:可能有部分铁轨缺失。偶尔还有野蛮人的袭击。不过无需担心,我们的火车是最可靠的。……让火车不断前进给火车加煤,建造的车厢和的设备,以抵御基本上所有的危险。……游戏特色- 重玩性高- 许多物品可供收集和制作- 多种游戏模式- 在线和本地(局域)多人游戏模式(实验功能

MinkieDash:终末之旅开发日志#7

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这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……背包方面,已经设计好而的背包GUI样式,之后还需要对背包进行微调

暗处之瞳(Eyes in the Dark)

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驱赶霸占布鲁姆庄园的邪暗,征服成群的生物,同时发现强大的物品来升级你的武器库。……驱赶霸占布鲁姆庄园的邪暗,征服成群的生物,同时发现强大的物品来升级你的武器库。……发现能够增强战斗力和改变游戏方式的物品,包括的小工具、武器模块和升级,以扩充你的武器库,为后面的回合做好准备

周末游戏视频集锦 #42

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游戏发现。 周末了,看看游戏宣传片吧。周末游戏视频集锦 #42。……只要还在这个充满敌意的环境中,你就需要不停地搜集和管理资源,制作新的工具和武器让自己生存下去。……在 SLG 模式下,你还需要利用技能牌打败其它主办方。应对随机事件并发掘彩蛋 火灾?丧尸?外星人?

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

那么制作游戏音效是用什么软件呢?……关于游戏音效的制作,可以在这些DAW里 通过音频样本素材进行合成编辑 来创作的音效文件,DAW强大的音频编辑工具的集成可以得到非常出色的创作……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

会员:OhyoungZhipei

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电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

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