indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300
GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……GDC Narrative Talks 昨天上传的2016年的讲座,主讲是美国东北大学游戏设计专业的讲师……像是傻蛋意识到自己对这个世界无能为力(机制层面)拉链结构 The Zipper[注] 更常见的选项系统,FGO等有很多,无论怎么选都只有对白内容差异而没有情节差异
indienova.com/groups/post/43687
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我……yellow: @Nekomancer9527#3 几十块就能千字,这么划算怎么还没人找呢
indienova.com/u/refrain
SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid
indienova.com/steam/game/408650
在这儿你可以体验到我们最新,最现代的军用颜色科 技:色彩枪 (还没有专利)!……有的门比别的门更复杂:门只有通 过开关才能被打开,并且开关需要一直被控制,否则门将会自动关闭。……你可以在以下网址阅读相关信息 (steamlink)
indienova.com/game/lu-zhou-oasis
开发:上海唯二网络科技。发行:上海唯二网络科技。……不存在自闭尬聊,只有走心的社交体验!……约上三五好友进入奇怪的房间探险,或者去舞厅跳支舞,去咖啡厅撸撸猫......只有你想不到,没有你玩不到
indienova.com/groups/post/103838
发起:elfstudio 能力要求必须是 UI + UX 全栈设计师我们游戏更需要 UX,如果有弱项,可以是……不过我们只有几万的项目总预算,所以前期集中设计完成后,我们就会通知你暂停工作,之后我们定期咨询你,每次给予咨询费按……......... elfstudio: 要求和报酬都可以再商量,求求了
版本:Early Access
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