anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

虽然是项目早期,第一次本地化的感想 不知道这么早开始本地化是否是正确的。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错。……怀疑这个会重新覆盖I2给那些组件设置的字体,然后就显示不出来,可能是开发商没有怎么考虑过本地化吧

某个迷宫(A Random Maze)

indienova.com/g/arandommaze

怎么会在这种地方……我是谁?这里是哪里?没有人能回答他,包括那个戴着奇怪面具的“人”。…………沉默的真相要从哪里得知?

幻想跳棋(Fantasy Checkers)

indienova.com/game/fantasy-checkers

规则: ★ 英国规则★ 俄罗斯规则★ 巴西规则★ 西班牙规则 特征: ★ 不同的跳棋规则★ 1-2 人模式

街机博物馆:水上滑板(Arcade Archives: Water Ski)

indienova.com/game/arcade-archives-water-ski

选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

Nikoli 益智游戏 S 数和 Kakuro(Puzzle by Nikoli S Kakuro)

indienova.com/game/puzzle-by-nikoli-s-kakuro

选项菜单、手册和其他文本有日语、英语、法语、德语、意大利语和西班牙语版本

街机博物馆:宇宙巡航机 3(Arcade Archives: Gradius III)

indienova.com/game/arcade-archives-gradius-iii

*选项菜单和手册有日语,英语,法语,德语,意大利语和西班牙

数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

indienova.com/indie-game-news/buy-game/

游戏”、“小说”和“门票看电影”,究竟有何相同与差别呢?……那会是什么情况,又怎么运作呢?……所以,到底“”游戏是在什么呢?是买下永远享受这款游戏的权利?

酷骇游戏:打老板

indienova.com/u/coohex/blogread/21008

【剧情简介】如果你年轻的时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来的福报!……面对这样的老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪的办公室了。……解锁升级,享受更强大的武器-20多种物体可供破坏-超过30个的有趣关卡设计-爽快的打击感【联系我们】官网

维特之旅(Werther Quest)

indienova.com/g/werther-quest

〖语言支持〗俄文, 德语, 日语, 法语, 简体中文, 繁体中文, 英语, 西班牙语, 韩语〖维特官地址

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

这个想法其实早在去年10月份开始苹果开发者时候就萌生了这个想法,不过当时感觉自己能力不够,就先业余制作……毕业那年是在一个网游公司,大概是两年前来到这个公司点儿童游戏。……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)