巨塔 57(Tower 57)

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—— Hardcore Gamer“制作人当时跟我讲:‘行了,现在你得走去那儿双新腿,’我的好感度一下就满了……不管是包抄,埋伏,协力攻击甚至是集火攻击,想怎么爽就怎么来!

香港地产王(香港地產王)

indienova.com/steam/game/3510570

地产,游香江,做个「香港地产王」!……近百种功能不同的卡片帮助你成为香港地产王想当个香港地产王可不是地盖屋收过路费这么简单,你必须善用各种不同功能的卡片才能击败你的游戏对手……他们不只造型逗趣,还有不同的能力,一定机率免缴过路费的赌侠、地成本减半的地王、不同的人物就有不同的玩法

小组帖子:有没有武汉的小伙伴想一起做点东西的?

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发起:indieOCT 自己本职是策划,可以UE4的蓝图程序,substance,speed tree……这几个构思就不怎么考虑市场规模和回报,更注重于能将想传达的主题传达清楚,引起玩家共鸣。……当然,小伙伴们有自己构思也欢迎提出来,大家一起讨论讨论,选一个大家都喜欢的点子

疯王子:隔壁老谢喷人记

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以后可以以精神病人的视角,一款游戏。 这个 隔壁老谢 是一个STEAM玩家,不玩我游戏的玩家。……她是一个女生,没有女生游戏的,她一定是个人妖。什么,这么烂的游戏还有人喜欢?……这都是被她洗脑的人,肯定都是淘宝的好评!虽然我根本没去淘宝看有没有卖的,但是肯定是她

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

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但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易和卖。谈判更好的价格并赚钱以买得起越来越好的设备

Ashen:blender雕刻功能初探

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www.artstation.com/artwork/AZ3VN 今天zbrush的试用期到了,然后正版的话要一千多……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender在引擎支持上的真的是十分到位下回继续雕石头

神化默示录(Final Theosis)

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这样,你可以得到一个机会去你的最后安息地。……找出为什么你被困在炼狱中,与其他迷失的灵魂混在一起,揭开死亡的真相◎ 拯救世界各地的人类灵魂并且完成任务接受恩典◎ 礼物

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么办?……不过你的这些摸索的过程也将是成为你的财富,下次再做就知道怎么做会更好。……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Sign:『大地之上』制作记录2

indienova.com/u/ccx01/blogread/5459

为了耳朵不痛,的耳机都是超大包耳的,但是戴久了不仅耳朵受不了,头也受不了……鼻子稍微一碰就喷嚏不止。……回去彩票预言家或是挽留遗憾?……可是都有时间机器了啊,为啥要做格调这么小的事?……又是一堆数据文档……关键的事件数据该怎么办,积分的方法不太好,状态名称的话,可能会变得很复杂

版本:Early Access


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