Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

indienova.com/indie-game-news/game-all-vol-5/

——“艺术”看你如此胆怯,那就为难你番好了。“不行,你这怎么能算艺术呢?”……我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗里兰这样个问题,“……,串葡萄挥笔立就,鲜翠欲滴,竟惹得飞鸟啄食,众人惊呼;而巴赫西斯作画完成后,宙克西斯想要打开门帘让光线进来

《致那荒诞生活》开始众筹

indienova.com/indie-game-news/to-absurd-life-crowdfunding/

你被困在废弃的薛西弗斯号上,经受生存考验……近日已经登上摩点进行众筹,欢迎大家踊跃支持。……摩点众筹 bylin 对这次众筹在知乎的描述如下: 致荒是个高度自由的沙盒生存游戏。……你被困在废弃的薛西弗斯号上(关于薛西弗斯号请点这里),经受生存考验: 但是不用担心,你这么会玩对不对!

会员:GamePanda

indienova.com/u/gamepanda

来自传媒大学的进击小码农,游戏设计专业在读。想做也正在做好玩的游戏

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……其实“制作”词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……其实“制作”词也不太对,因为我是不怎么后期的,大多只是做些简单的裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工的意思在里面哈哈……,而大学毕业年多后,我也发现大学时光真的离自己很远了,自己真的是社会人了,学生的往昔种种也都成为遥远的过去

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(下面是以前的些作品,博君笑哈。) (转发自:原日志地址)

空心茧(Hollow Cocoon)

indienova.com/steam/game/2414630

“茧中蚕作最后梦” Hollow Cocoon 是款以1980年代的日本为游戏背景的第人称恐怖冒险游戏……年代的日本为游戏舞台的第人称恐怖冒险游戏。……《剧情》――198X年阵场凑是名搬离家里,居住在城市大学出租房的男大学

城市:天际线 - 内容创作者包:大学城(Cities: Skylines - Content Creator Pack: University City)

indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-university-city

利用 Mike "KingLeno" Leno 设计系列全新建筑物,为您的城市增添写实的 "大学

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

普通女大学生到访小乡村度过个夏天——种种经历围绕遭封印的事件,终于演变成场噩梦……■关于本游戏2013……普通女大学生所经历的,小乡村“夜”的不可思议恐怖体验。……当切明朗之后,诗织所采取的行动是——■作者介绍真田Makoto日本游戏开发者

YoloX - Crosshair Overlay

indienova.com/steam/game/2641350

YoloX 是款十字准星辅助器。它采用准星叠加技术将您的瞄准打把才能推向革命性的新高!……准星大合集: 包括社区用户、职业玩家和大家关注的红常用的许多种准星。……代码签名证书: 提供额外的反作弊安全性。准星创建特色图层: 允许复杂设计的多个图层

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)