indienova.com/steam/game/2064810
利用完全可定制的游戏设置,想怎么玩就怎么玩!……:内燃引擎电动引擎自动变速半自动变速手动变速所有车辆均精心设计和打造,逼真还原现实,内外元素均可互动。……打造属于自己的爱车,发布到 Steam 创意工坊与社区共享,为标准车辆库添丁!
indienova.com/u/intelheart/blogread/1220
不是把它锁到一个地方一成不变,而是孕育出新的生命,这就是游戏设计的艺术你需要良好的语言技巧,像水晶一般剔透的视野和非常有说服力的演讲整体优于部分的总和你的目标应该是这样……复杂程度足以让玩家感到高兴并且惊讶,但是不要使得他们混淆或者感到困惑首先,你可以发明想法,不仅仅是游戏机制新的设计流程更能激发设计者的创意游戏设计的艺术常常在于将一大堆繁重的特性浓缩成一个精简的核心装置创新往往源于实践借鉴并没有什么问题……如果你都没有经历怎么可能做到?
indienova.com/game/butchers-dont-surf
赚取足够的钱并到商店购买新的大炮、装备和武器。开始新的比赛,并尝试环游世界!……然后去商店买蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去买扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体。……奖牌 购买蹦床后,可在奖牌板上试用。开始挑战,从弹射器中发射角色并使用跳板击中地面上的目标
indienova.com/u/news/blogread/1637
而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧的游戏怎么办?数据迁移的工作将在 2018 年进行。……目前,你只能用新的账号开始游戏。……可以看到,新的网站采用了更加流行的扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉的 LD 的结构
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
一名程序:这扇门是怎么开合的?怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向。……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、
indienova.com/steam/game/1740850
奴隶阿格普斯前往了名为斯托拉克的角斗士训练学校。与性格迥异的人们邂逅,体会友谊与爱,结下更深的羁绊。……今后等待着阿格普斯的,将是从未经历过的全新角斗士生活。……游戏介绍:在雇主父亲的突然要求之下,奴隶——阿格普斯不得不离开一直陪伴着的主人丹尼斯,前往了名为斯托拉克的角斗士训练学校
indienova.com/steam/game/2877720
他们之中,谁又会是你最终的选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……你将以第一人称与四位性格长相各异的男生相遇,相识,相知,与他们开启一段段甜蜜的故事。……,与不同的男主碰撞出不同的爱火
indienova.com/u/funcman/blogread/11233
我不想在这里在把过去我对游戏开发的想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远的目标。……其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡普空怎么做我照抄,重点是完成相关的美术资源内容
版本:Early Access
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