游戏设计导论:Introduction to Game Design (1/4)

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这不是一个小玩笑,这是美国加州艺术学院游戏设计课程中作业,简洁到了极致,不同于一般人理解编程通路……加州艺术学院作为美国艺术类高校中 Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友游戏专业(比如……游戏设计中运气技巧(Chance&Skill)平衡

城市司机(CityDriver)

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利用完全可定制游戏设置,想怎么玩就怎么玩!……:内燃引擎电动引擎自动变速半自动变速手动变速所有车辆均精心设计和打造,逼真还原现实,内外元素均可互动。……打造属于自己爱车,发布到 Steam 创意社区共享,为标准车辆库添丁!

intelHEART:游戏设计的正途-------以玩法为核心的游戏设计 《游戏设计梦工厂》推荐

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不是把它锁到一个地方一成不变,而是孕育出新生命,这就是游戏设计的艺术你需要良好语言技巧,像水晶一般剔透视野和非常有说服力演讲整体优于部分总和你目标应该是这样……复杂程度足以让玩家感到高兴并且惊讶,但是不要使得他们混淆或者感到困惑首先,你可以发明想法,不仅仅是游戏机制新的设计流程更能激发设计创意游戏设计的艺术常常在于将一大堆繁重特性浓缩成一个精简核心装置创新往往源于实践借鉴并没有什么问题……如果你都没有经历怎么可能做到?

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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赚取足够钱并到商店购买新的大炮、装备和武器。开始新的比赛,并尝试环游世界!……然后去商店蹦床。开始新的比赛并尝试 750 米。回去扇子。现在跑 1000 米。注意飞行物体。……奖牌 购买蹦床后,可在奖牌板上试用。开始挑战,从弹射器中发射角色并使用跳板击中地面上目标

indie 新闻官:Ludum Dare 的新网站

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而且,这意味着,你要注册一个新的账号。那么旧游戏怎么办?数据迁移工作将在 2018 年进行。……目前,你只能用新的账号开始游戏。……可以看到,新的网站采用了更加流行扁平设计,不过从目前来看并没有改变我们熟悉 LD 结构

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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一名程序:这扇门是怎么开合怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向。……这个门之问题反应正也是不同职位人员思考模式和过程,但究极应该主题呼应,才能做出一个主题高度统一、

角斗士学院(角斗士学院(Gladiator School))

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奴隶阿格普斯前往了名为斯托拉克角斗士训练学校。性格迥异的人们邂逅,体会友谊爱,结下更深羁绊。……今后等待着阿格普斯的,将是从未经历过全新角斗士生活。……游戏介绍:在雇主父亲突然要求之下,奴隶——阿格普斯不得不离开一直陪伴着主人丹尼斯,前往了名为斯托拉克角斗士训练学校

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……你将以第一人称四位性格长相各异男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜故事。……,不同男主碰撞出不同爱火

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”问题,简单介绍了 Eller's Method

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

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我不想在这里在把过去我对游戏开发想法再啰嗦一遍。我有一些新的,更高远目标。……其实我个人觉得自己更有必要学会设计,美术最后可以让那些天才的艺术家们制作。……这个目标完全不考虑游戏设计,卡怎么做我照抄,重点是完成相关美术资源内容

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